字节跳动游戏3D场景编辑资深设计师(设计/编辑)-Q版卡通
社招全职5年以上A138077地点:广州状态:招聘
任职要求
1、5年以上游戏场景编辑工作经验,熟练运用Unity场景相关模块内容,熟悉各类主流3D软件;
2、准确理解工作需求并按时完成,有责任心,配合团队完成工作要求;
3、熟悉项目场景打光制作流程,在项目性能规则之下推进项目场景灯光优化;
4、了解二次元文化,熟练运用PBR标准流程进行资产制作;
5、较强的沟通能力,可以和各职能进行对接,确保资产效果落地;
6、了解原画设计流程,并在模型资产制作阶段能结合原画效果对于三维效果进行提升,拥有场景全流程合作/制作经验优先。
工作职责
1、在原画设计基础下,将概念设计进行资产落地制作; 2、擅长卡通Q版比例/风格化的PBR流程的场景制作与编辑; 3、负责场景地形的编辑,营造环境氛围/烘托情景感受; 4、具备沟通能力和团队协作能力,负责和TA一起进行场景效果的提升; 5、推进场景资源整合,与程序配合进行项目资产的性能优化; 6、负责对接策划,推进玩法需求的执行与跟进。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果. 2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案. 3.制定场景模型制作流程和编辑方案. 4.对接外包资产审核,推进场景进度.
更新于 2025-07-25
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 负责游戏局内整体场景视觉效果,确保美术风格统一与高质量呈现。 2. 与文案及关卡策划紧密合作,推动场景原画与制作落地,完成关卡美术开发。 3. 负责场景灯光氛围塑造、地形制作、资源收集与整理,并合理拆分摆放资源。 4. 协同TA技术美术进行性能优化,确保场景符合项目性能标准。 5. 配合性能优化团队进行监控,持续优化场景表现与运行效率。 6. 基于现有流程探索更高效、科学的场景解决方案,主动发现问题并推动解决。 应聘者需具备本科及以上学历,有游戏行业相关经验者优先。需熟练掌握至少一款商业引擎及场景编辑模块,具备高精度地形制作能力。熟练使用3D软件进行高低模与贴图制作,掌握speedtree制作植被,具备良好灯光与构图理解能力,熟悉镜头语言与影视叙事表达。具备大型场景优化经验及自动化生成技术理解者更具竞争力。
更新于 2025-08-14
社招5年以上网易游戏(互娱)
1.负责场景布局规划设计,合理化的场景物件的摆放; 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托; 3.负责场景资源整合和性能优化; 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发; 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行。
更新于 2025-09-25