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字节跳动游戏3D场景编辑资深设计师(设计/编辑)-Q版卡通

社招全职5年以上A138077地点:广州状态:招聘

任职要求


1、5年以上游戏场景编辑工作经验,熟练运用Unity场景相关模块内容,熟悉各类主流3D软件;
2、准确理解工作需求并按时完成,有责任心,配合团队完成工作要求;
3、熟悉项目场景打光制作流程,在项目性能规则之下推进项目场景灯光优化;
4、了解二次元文化,熟练运用PBR标准流程进行资产制作;
5、较强的沟通能力,可以和各职能进行对接,确保资产效果落地;
6、了解原画设计流程,并在模型资产制作阶段能结合原画效果对于三维效果进行提升,拥有场景全流程合作/制作经验优先。

工作职责


1、在原画设计基础下,将概念设计进行资产落地制作;
2、擅长卡通Q版比例/风格化的PBR流程的场景制作与编辑;
3、负责场景地形的编辑,营造环境氛围/烘托情景感受;
4、具备沟通能力和团队协作能力,负责和TA一起进行场景效果的提升;
5、推进场景资源整合,与程序配合进行项目资产的性能优化;
6、负责对接策划,推进玩法需求的执行与跟进。
包括英文材料
Unity+
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社招网易游戏(互娱)

1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果. 2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案. 3.制定场景模型制作流程和编辑方案. 4.对接外包资产审核,推进场景进度.

更新于 2025-07-25
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏局内整体场景视觉效果,确保美术风格统一与高质量呈现。 2. 与文案及关卡策划紧密合作,推动场景原画与制作落地,完成关卡美术开发。 3. 负责场景灯光氛围塑造、地形制作、资源收集与整理,并合理拆分摆放资源。 4. 协同TA技术美术进行性能优化,确保场景符合项目性能标准。 5. 配合性能优化团队进行监控,持续优化场景表现与运行效率。 6. 基于现有流程探索更高效、科学的场景解决方案,主动发现问题并推动解决。 应聘者需具备本科及以上学历,有游戏行业相关经验者优先。需熟练掌握至少一款商业引擎及场景编辑模块,具备高精度地形制作能力。熟练使用3D软件进行高低模与贴图制作,掌握speedtree制作植被,具备良好灯光与构图理解能力,熟悉镜头语言与影视叙事表达。具备大型场景优化经验及自动化生成技术理解者更具竞争力。

更新于 2025-08-14
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更新于 2025-09-25
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更新于 2025-09-30