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网易游戏关卡策划实习生(归唐)

实习兼职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏大作有独立和深入的见解,对玩家需求有较好的洞察和把控能力;在3A剧情向单机游戏有深刻体验者优先
2.良好的沟通表达、团队合作能力和抗压能力,结果导向,认真务实,有责任心;
3.了解关卡设计流程,掌握关卡相关编辑器与引擎工具,熟悉游戏引擎的基础结构与操作;
4.有关卡制作经验者加分,请务必附上原创作品和相关材料。

 面向2026届及之后毕业的学生,可实习时长大于3个月。

工作职责


1.配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程;
2.利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程;
3.充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现;
4.优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。
包括英文材料
相关职位

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实习网易游戏(雷火)

1.与编剧团队合作,共同细化和丰富游戏故事和世界观。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡、玩法、美术部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容。 3.规划和跟进叙事内容所需资产的制作和表现,实现高质量的in-game叙事体验。 4.与程序、技术策划合作,协助设计和完善叙事落地的相关工具。

更新于 2025-06-21
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实习网易游戏(雷火)

1. 根据项目需求完成游戏内的PVE关卡或活动的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成各关卡中的副本流程、怪物和首领等配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。

更新于 2025-06-17
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实习网易游戏(雷火)

1. 根据项目需求完成游戏内的玩法或地图的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成玩法机制、机关的配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。

更新于 2025-06-17
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实习网易游戏(雷火)

1. **关卡设计与执行** - 参与游戏玩法、地图及场景的创意设计,完成关卡原型搭建与细节打磨。 - 配合团队完成机关、陷阱、战斗区域等关卡元素的配置与逻辑实现。 2. **多岗位协作** - 与策划、程序、美术、QA等团队紧密配合,推动落地部分的开发。 - 跟进资源交付节点,确保关卡内容按时高质量完成。

更新于 2025-05-30