网易资深关卡设计师(命运:崛起)
社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.有5-10年以上的3D场景制作工作经历; 2.设计/绘画相关专业,本科以上学历; 3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 4.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 5.具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 6.具备良好的沟通能力; 7.具备良好的自学能力及学习意愿; 8.对于游戏开发充满激情,做事积极主动。
工作职责
1.擅长3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型能力; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度
包括英文材料
学历+
相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果,模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-05-19
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-01-15
社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 负责参与游戏开发团队的讨论和规划,深入理解游戏的设定和故事背景,与其他模块合作输出前期可验证关卡版本; 2. 与其他相关部门配合,对关卡设计持续更新提升品质; 3. 与游戏设计师和美术总监紧密合作,根据游戏需求和反馈进行场景的调整和优化,确保场景与游戏的整体表现相协调; 4. 关注行业最新技术和趋势,持续提升场景设计水平,引入创新理念和技术,确保游戏场景设计的领先性和吸引力; 5. 参与团队内外的沟通和协作,协助解决相关美术技术问题,确保场景设计的顺利实施和高质量完成。
更新于 2025-09-24