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网易资深关卡设计师(命运:崛起)

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.有5-10年以上的3D场景制作工作经历;
2.设计/绘画相关专业,本科以上学历;
3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
4.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;
5.具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;
6.具备良好的沟通能力;
7.具备良好的自学能力及学习意愿;
8.对于游戏开发充满激情,做事积极主动。

工作职责


1.擅长3D制作及引擎相关工作;
2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
3.具备良好/优秀的3D模型能力;
4.具备良好/优秀的材质表现能力;
5.具备良好的语言表达能力及合作态度
包括英文材料
学历+
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果,模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-05-19
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-01-15
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责参与游戏开发团队的讨论和规划,深入理解游戏的设定和故事背景,与其他模块合作输出前期可验证关卡版本; 2. 与其他相关部门配合,对关卡设计持续更新提升品质; 3. 与游戏设计师和美术总监紧密合作,根据游戏需求和反馈进行场景的调整和优化,确保场景与游戏的整体表现相协调; 4. 关注行业最新技术和趋势,持续提升场景设计水平,引入创新理念和技术,确保游戏场景设计的领先性和吸引力; 5. 参与团队内外的沟通和协作,协助解决相关美术技术问题,确保场景设计的顺利实施和高质量完成。

更新于 2025-09-24
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社招网易游戏(互娱)

1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行

更新于 2025-06-11