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网易引擎工具产品策划

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、教育背景:本科及以上学历,计算机、软件设计等相关专业优先
2、工作经验:3年以上游戏行业产品经理/技术策划/工具TA 相关工作经验
3、专业技能:
-扎实的产品经理基本功,优秀的需求分析能力和文档写作能力
-深入理解游戏开发流程,熟悉需求-制作-发布全流程
-熟悉游戏美术资产制作流程,了解各美术岗位工作内容
-具备基础DCC工具知识,了解常见3D建模、动画等软件工作流程
4、加分项:
-有游戏美术工具或流程管理系统开发经验
-有游戏项目美术制作管理经验
-有 Shotgrid/Shotgun/Preforce 等使用经验
-熟悉网易内部工具,熟悉Messiah更佳
5、软技能:
-优秀的沟通协调能力,能与技术、美术、策划等多个团队有效沟通
-良好的项目管理能力,能独立推进项目进度
-积极主动的工作态度,具有较强的问题解决能力

工作职责


1、负责游戏引擎工具的需求分析、功能设计和项目推进,侧重美术资产生产方面
2、撰写产品文档,包括需求文档、功能说明书等
3、跟进项目进度,确保各项任务按时交付
4、与使用引擎的项目进行沟通,了解项目需求、痛点,从而促进引擎研发
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上IEG

- 负责AI+UGC产品方向的规划与落地,探索并构建玩家自定义NPC、地图、任务等功能; - 与算法团队合作,推动AI生成(如大语言模型、多模态生成等)能力在游戏UGC中的应用; - 与游戏研发、引擎工具链、用户运营等团队协作,保证产品体验闭环; - 持续关注AIGC与游戏社区的发展趋势,推动产品演化。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-06-27
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校招产品策划类

1.根据项目需要,学习和掌握引擎工具的使用; 2.理解项目需求,制作游戏演出中的站桩对话; 3.协助团队完成基础资源配置。

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实习产品策划类

1.根据项目需要,学习和掌握引擎工具的使用; 2.理解项目需求,制作游戏演出中的站桩对话; 3.协助团队完成基础资源配置。

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社招3年以上A55983

1、负责游戏编辑器的具体设计,可以根据项目实际需求,设计可扩展、易维护的编辑器产品框架及功能模块; 2、快速完成市场编辑器功能的调研与分析,输出可行性报告及优化建议; 3、进行跨部门沟通协作,与各项目对接人员明确需求,推动设计方案落地; 4、有一定的游戏制作能力,能基于当前工具进行Demo制作。

更新于 2025-02-11