网易资深营销策划(欧美社区和内容生态方向)
任职要求
1. 英文可作为工作语言,有其他语言能力更佳; 2. 有3年以上欧美海外大型游戏社区或内容创作者的运营经验,具备成熟的社区运营或内容生态…
工作职责
1. 负责游戏外社区、社群的建设与运营工作。结合游戏版本热点,设计并实施社区增长活动,对社群用户规模和活跃度、留存率负责; 2.熟悉Discord、Reddit、Facebook等海外平台,负责海外创作者群的管理和维护,制定创作者的运营策略与目标,并开展执行; 3.负责游戏的内容创作者生态运营,能对创作者的进行沟通与培育,结合UGC活动、长期激励制度搭建等提高创作者的引入、转化效率。
1.内容生态构建:建立YouTube、Twitch、TikTok、Instagram、X等平台的创作者合作体系,覆盖KOL、KOC、UGC创作者,推动内容生态多层次发展。 2.内容营销策划:结合版本节奏、角色设定等策划内容共创活动(如投稿挑战、meme大赛、联合直播等),推动用户自传播与社区热度提升。 3.KOL合作执行:负责欧美地区KOL/KOC资源筛选、brief撰写、对接沟通、效果评估及内容数据复盘,输出传播效果报告与优化建议。 4.内容趋势与平台研究:追踪YouTube TikTok 、Instagram、Twitch主流内容形式与平台分发机制,结合玩家兴趣与文化语境挖掘爆点创意方向。

1. 负责搭建内容生态型游戏在欧美社区的(包含官号/UGC生态)整体策略,包括人设以及内容调性等。 2. 负责海外创作者招募和运营,通过深入洞察欧美年轻群体的内容消费趋势,结合游戏特色策划出符合平台和用户审美的内容和活动。 3. 对接 TikTok、YouTube等欧美主流内容平台,建立良好的合作关系,争取平台资源支持,推动 UGC内容在各平台的高效传播;同时挖掘并整合优质 KOL、KOC 资源,开展相关合作活动。 4. 通过分析UGC内容数据和用户行为数据,反哺产品提出促进UGC的工具功能,降低创作门槛。
1. 负责PC主机游戏的海外传播工作,合理运用KOL等资源制定传播策略,将创意有效落地,并能根据效果反馈调优传播,为传播效果负责 2. 结合不同市场的传播,基于游戏品类用户洞察,挖掘、策划具有传播性的内容,提升产品在目标市场的有效传播 3. 对目标市场游戏产品宣发动态做深度调研以及打法提炼

岗位描述: 负责科幻机甲项目在欧美市场的营销发行工作,构建欧美区域市场策略、内容体系与创意传播项目。推动产品出海和达成用户增长目标。与研发、产品、社区、PR等多团队协同,深度参与产品定位、创意叙事与发行策略。 1、负责机甲项目的欧美市场营销工作,以用户增长为目标协助产品团队制定清晰有效的海外营销策略与品牌推广方案,并跟进落地执行。 2、深入体验产品与用户研究,能够协助研发团队从市场角度调优玩法设计等开发内容,对竞品保持关注,为项目组补充产品与市场侧优化思路; 3、制定区域内容营销传播策略,搭建区域内容营销合作生态;开拓并维护KOL,建立海外区域KOL内容合作矩阵; 4、整合海外媒体与传播资源,打造全球化PR曝光及区域传播资源; 5、负责当地营销事件活动的策划与落地;