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莉莉丝游戏欧美内容生态营销经理

社招全职3年以上运营地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 3年左右游戏行业经验,主导或者深度参与过内容生态驱动型产品的社区/UGC策略制定。
2. 熟悉欧美文化,熟悉TikTok、youtube等平台传播逻辑,具备网感与创意策划能力加分。
3. 有较强的时间观念和统筹意识,擅长跨部门沟通,思维灵敏动作快。
4. 资深游戏玩家,长期混迹玩家群,真心热爱游戏行业者优先。
5. 有过内容创作经验优先。

工作职责


1. 负责搭建内容生态型游戏在欧美社区的(包含官号/UGC生态)整体策略,包括人设以及内容调性等。
2. 负责海外创作者招募和运营,通过深入洞察欧美年轻群体的内容消费趋势,结合游戏特色策划出符合平台和用户审美的内容和活动。
3. 对接 TikTok、YouTube等欧美主流内容平台,建立良好的合作关系,争取平台资源支持,推动 UGC内容在各平台的高效传播;同时挖掘并整合优质 KOL、KOC 资源,开展相关合作活动。
4. 通过分析UGC内容数据和用户行为数据,反哺产品提出促进UGC的工具功能,降低创作门槛。
包括英文材料
相关职位

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社招3-5年营销

1. 参与内容生态型新品在全球营销推广方案的制定,包括但不限于卖点提炼、品牌符号、传播调性等。 2. 根据产品节点策划具备高传播度的品牌话题,并根据市场用户反馈,持续优化提升创意内容。 3. 负责市场推广活动的落地,包括不限于平台合作、线下展会、达人营销等,为营销目标以及结果负责。 4. 与跨部门紧密合作,并根据数据和体验反馈反哺游戏建议,帮产品越做越好。

更新于 2025-09-16
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社招5年以上网易游戏(雷火)

一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对欧美市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦北美/欧洲年轻用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合欧美语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护欧美地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在欧美本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹欧美地区的社交媒体账号(Twitter/X、YouTube、TikTok、Reddit、Discord 等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如Gamescom、PAX)合作、平台首发(如Steam、Epic)等区域商务对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。

更新于 2025-06-17
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.品牌策略制定与本地化执行:针对竞技型手游产品定位与生命周期,结合欧美地区用户文化与流行趋势,制定具差异化的品牌策略与整合营销方案,确保品牌传播具有市场穿透力与文化适配性。 2.内容创意与营销落地:参与营销内容策划与创意产出,打造具有欧美用户共鸣感的创意传播内容(如品牌视频、社媒 campaign、艺人合作等),并推进内容在YouTube、TikTok、Instagram、X 等平台落地执行。 3.资源整合与跨团队协同:统筹内部产品、本地化、设计、公关、KOL 等多方资源,同时对接外部代理、创作者、媒体、版权方等第三方,确保营销动作高效落地。 4.用户洞察与数据复盘:针对用户行为、内容反馈、平台表现等数据进行分析与归因,定期输出阶段性复盘报告;结合数据反馈与社区反馈,反哺产品优化版本内容与品牌表达。

更新于 2025-09-28
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社招3年以上销售类

1.市场开拓与销售:制定并实施对中国出海企业客户(电商/应用/游戏短剧类)的客户拓展、海外营销策略和计划、商机识别、转化及最终业绩达成 2.客户与合作伙伴管理:建立并维护与关键客户和合作伙伴的良好关系 3.收集海外市场、行业趋势及竞争产品相关的信息及动态

更新于 2025-08-06