
莉莉丝游戏欧美内容生态营销经理
任职要求
1. 3年左右游戏行业经验,主导或者深度参与过内容生态驱动型产品的社区/UGC策略制定。 2. 熟悉欧美文化,熟悉TikTok、youtube等平台传播逻辑,具备网感与创意…
工作职责
1. 负责搭建内容生态型游戏在欧美社区的(包含官号/UGC生态)整体策略,包括人设以及内容调性等。 2. 负责海外创作者招募和运营,通过深入洞察欧美年轻群体的内容消费趋势,结合游戏特色策划出符合平台和用户审美的内容和活动。 3. 对接 TikTok、YouTube等欧美主流内容平台,建立良好的合作关系,争取平台资源支持,推动 UGC内容在各平台的高效传播;同时挖掘并整合优质 KOL、KOC 资源,开展相关合作活动。 4. 通过分析UGC内容数据和用户行为数据,反哺产品提出促进UGC的工具功能,降低创作门槛。

1. 参与新品在全球营销推广方案的制定,包括品牌联动策略等。 2. 策划高传播度的品牌话题,做出圈创意。 3. 负责市场推广活动的落地,核心是达人营销。 4. 与跨部门紧密合作,并根据数据和体验反馈反哺游戏建议,帮产品越做越好。

1. 参与内容生态型新品在全球营销推广方案的制定,包括但不限于卖点提炼、品牌符号、传播调性等。 2. 根据产品节点策划具备高传播度的品牌话题,并根据市场用户反馈,持续优化提升创意内容。 3. 负责市场推广活动的落地,包括不限于平台合作、线下展会、达人营销等,为营销目标以及结果负责。 4. 与跨部门紧密合作,并根据数据和体验反馈反哺游戏建议,帮产品越做越好。
1.全局发行战略规划:深度理解RPG品类内核与开放世界产品特性,制定涵盖市场定位、用户获取、渠道策略的发行蓝图,并对首曝、预热到上线运营的各阶段核心指标负责; 2.市场传播执行:拥有当地用户洞察,并能基于用户反馈与在地洞察制定区域策略、传播创意和执行方案,合理运用市场手段扩大传播效应(包括但不限于PR/KOL/内容生态/营销事件等); 3.跨部门项目协作:高效协同研运、创意、渠道、社区团队,确保产品从首曝、预热、上线到长线运营各阶段目标对齐与高效交付。
一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对欧美市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦北美/欧洲年轻用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合欧美语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护欧美地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在欧美本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹欧美地区的社交媒体账号(Twitter/X、YouTube、TikTok、Reddit、Discord 等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如Gamescom、PAX)合作、平台首发(如Steam、Epic)等区域商务对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。