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莉莉丝游戏欧美内容生态营销经理

社招全职3年以上运营地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 3年左右游戏行业经验,主导或者深度参与过内容生态驱动型产品的社区/UGC策略制定。
2. 熟悉欧美文化,熟悉TikTok、youtube等平台传播逻辑,具备网感与创意…
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工作职责


1. 负责搭建内容生态型游戏在欧美社区的(包含官号/UGC生态)整体策略,包括人设以及内容调性等。
2. 负责海外创作者招募和运营,通过深入洞察欧美年轻群体的内容消费趋势,结合游戏特色策划出符合平台和用户审美的内容和活动。
3. 对接 TikTok、YouTube等欧美主流内容平台,建立良好的合作关系,争取平台资源支持,推动 UGC内容在各平台的高效传播;同时挖掘并整合优质 KOL、KOC 资源,开展相关合作活动。
4. 通过分析UGC内容数据和用户行为数据,反哺产品提出促进UGC的工具功能,降低创作门槛。
包括英文材料
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社招5年以上网易游戏(雷火)

一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对欧美市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦北美/欧洲年轻用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合欧美语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护欧美地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在欧美本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹欧美地区的社交媒体账号(Twitter/X、YouTube、TikTok、Reddit、Discord 等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如Gamescom、PAX)合作、平台首发(如Steam、Epic)等区域商务对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。

更新于 2025-06-17杭州
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社招4-8年MARKETIN

1. 社区战略与增长:制定全球化社区中长期发展策略,以「用户增长-活跃度-留存率」为核心目标,不断优化数据指标(DAU/MAU/UGC转化率等);主导社区用户分层运营,设计激励体系(如勋章/积分/权益),提升高价值用户贡献度; 2. 内容与活动运营:策划高互动性话题与UGC活动(如产品测评、科技趋势讨论),结合本地化热点(欧美科技文化/印度社交媒体趋势); 3. 社区营销活动:在新品上市中,作为整合营销的一环,为新品上市设计社区预热-爆发-长尾传播链路(如KOC种草、限时挑战赛); 4. 用户生态与协同:管理版主、PGC创作者及KOC,建立培训-考核-激励机制,提升内容产出效率;定期输出社区行为分析报告,驱动产品优化; 5. 跨职能协作:与产品团队共创功能模块(如社区积分商城),推动用户体验升级;主导海外用户调研,为市场策略提供本土化洞察。

更新于 2025-06-04深圳
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社招5年以上

作为致态品牌出海战略的负责人,将主导品牌在全球市场的传播体系搭建与运营,推动致态SSD、PSSD、存储卡等产品线在国际市场的品牌认知与市场渗透。 岗位核心职责包括: 1.品牌传播策略0-1建设 制定分阶段、区域化的品牌出海传播策略,包括市场洞察、竞品分析、核心信息梳理及传播节奏规划。 主导海外品牌定位、故事包装及差异化传播框架,建立致态品牌国际形象。 2. PR与媒体关系管理 搭建海外媒体及KOL资源网络(科技、3C数码类),主导产品评测、新闻发布、专访策划及危机公关。 联动行业权威媒体及本地化垂类渠道,提升品牌技术声量。 3.本地化内容运营 主导产品卖点本地化适配,包括官网、社媒、广告素材、视频脚本的多语言优化,确保符合区域文化及消费者偏好。 4.跨区域协同与数据分析 与区域销售渠道客户协作,将传播策略与渠道促销活动深度结合,跟踪ROI并持续优化。 监测品牌声量、舆情及竞品动态,输出数据驱动的策略调整建议。

更新于 2025-06-30北京
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社招3-5年营销

1. 参与内容生态型新品在全球营销推广方案的制定,包括但不限于卖点提炼、品牌符号、传播调性等。 2. 根据产品节点策划具备高传播度的品牌话题,并根据市场用户反馈,持续优化提升创意内容。 3. 负责市场推广活动的落地,包括不限于平台合作、线下展会、达人营销等,为营销目标以及结果负责。 4. 与跨部门紧密合作,并根据数据和体验反馈反哺游戏建议,帮产品越做越好。

更新于 2025-09-16上海