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网易引擎开发工程师(杭州)

社招全职3年以下网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、1年及以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业; 
2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作(Messiah/NeoX/Unity/Unreal)或工业软件开发工作;
3、熟练使用C++,有比较丰富的C++程序编写经验;熟悉常用数据结构算法;熟悉STL、boost等常用C++库;熟悉多线程程序编写; 
4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机; 

- 加分项: 
1、有主机平台的开发经验; 
2、有图形、渲染、物理、角色、动作等领域相关的引擎开发工作或者研究背景; 
3、熟悉C#Python开发;

工作职责


1、负责Messiah引擎日常维护与开发; 
2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题。 

- 职位优势:
1、能直接接触到最核心的引擎技术、及最前沿的游戏技术研发 
2、能深入到各个不同的项目中、为不同的项目解决各种引擎问题、快速成长
包括英文材料
学历+
Unity+
Unreal+
C+++
数据结构+
算法+
多线程+
C#+
Python+
相关职位

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校招UE引擎

1.开发实现unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统; 2.创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程。

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社招2年以上技术类-开发

1、负责供应链引擎技术方案设计与实现,支持供应链智能决策能力的规模应用及确定性保障。 2、对系统非功能指标进行优化,确保系统的稳定性和可扩展性,以支持业务的快速发展。 3、与算法、工程、产品团队紧密合作,理解和分析业务问题,提供创新的技术解决方案。 4、跟踪供应链、智能引擎方向的最新趋势,推动新技术在引擎和策略优化中的应用。

更新于 2025-06-10
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社招3年以上技术类-开发

技术方案设计 • 收集、识别、分析客户需求,并确定技术方案的目标、范围和交付成果 • 基于需求分析,进行技术可行性分析和方案评审,选择合适的技术选型、功能设计、技术架构、数据架构和开发流程等 技术实现 • 基于技术方案的拆解,按照任务目标和产出规范,完成任务/子任务的设计、编码开发和系统功能实现 • 负责核心功能的架构与代码模板的编写,开发与维护系统公用核心模块,技术架构重构、优化等 • 对编码进行阶段性的讨论和CodeReview,并通过调试优化,推动代码成功部署 • 对开发中和部署后的程序进行必要的维护和迭代,包括值班oncall、升级工单处置、bug排查、问题诊断、产品体验改善、性能和成本优化等 稳定性和性能优化 • 制定稳定性策略,寻找并解决产品系统中的潜在风险和瓶颈,覆盖线上疑难杂症问题,确保系统的安全可靠 • 运用产品优化技术和方法,进行性能优化,提高产品稳定性和性能 技术预研 • 跟踪和了解最新的产品技术和趋势,根据业务需要提供最新的技术支持和建议。 技术规划 • 理解业务战略及重点,基于业务需求作出高可用、高可靠、高拓展性的技术架构规划和落地。

更新于 2025-07-01
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社招2年以上技术类-开发

1. 面向蚂蚁集团AGI产品研发语音相关能力,助力蚂蚁集团基于大模型的智能交互业务发展; 2. 负责语音交互算法引擎的开发、优化、业务交付,优化并提升全链路交付效率; 3. 负责和承接蚂蚁集团数十个场景中涉及的语音识别、语音合成的能力建设,协助业务部门解决语音交互工程相关问题。

更新于 2025-10-17