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英雄游戏引擎开发工程师-杭州-2026Campus-秋招

校招全职UE引擎地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.计算机相关本科及以上学历;
2.熟练使用C++lua,有一定的算法基础;
3.了解虚幻4渲染管线基本原理,有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑…
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工作职责


1.开发实现unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统;
2.创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程。
包括英文材料
学历+
C+++
Lua+
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校招UE客户端

1.负责ue4游戏上进行玩法和战斗逻辑相关工具开发; 2.作为综合开发者, 参与游戏设计和体验制作;

杭州
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社招3年以下网易游戏(互娱)

1、负责Messiah引擎日常维护与开发; 2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题。 - 职位优势: 1、能直接接触到最核心的引擎技术、及最前沿的游戏技术研发 2、能深入到各个不同的项目中、为不同的项目解决各种引擎问题、快速成长

更新于 2025-08-18杭州
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社招2年以上技术类-开发

1、负责供应链引擎技术方案设计与实现,支持供应链智能决策能力的规模应用及确定性保障。 2、对系统非功能指标进行优化,确保系统的稳定性和可扩展性,以支持业务的快速发展。 3、与算法、工程、产品团队紧密合作,理解和分析业务问题,提供创新的技术解决方案。 4、跟踪供应链、智能引擎方向的最新趋势,推动新技术在引擎和策略优化中的应用。

更新于 2025-06-10杭州
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社招2年以上

1. 参与阿里妈妈淘宝联盟toc、tob两类商品引擎研发,支持导购、供给企划、选品等核心业务环节,承接万亿级站外GMV。 2. 参与引擎离线、在线工程开发,支持离线复杂领域数据加工,在线召回、排序等工作。 3. 支持算法完成业务效果所需的关键工作,涉及特征加工,在线召回,排序框架等设计和实现。 4. 参与商品湖仓技术研发,支持商品特征加工,圈选,物化、高可靠存储与服务,算法能力集成等建设。 5. 面向Agentic AI,参与建设对AI友好且有效率的下一代引擎技术。 6. 负责线上系统的维护和管理,对复杂问题进行快速定位和优化,保障系统稳定运行。

更新于 2026-02-10杭州