网易游戏AI算法工程师
社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 熟练使用Python,具备扎实的算法与数据结构基础,熟悉PyTorch底层计算逻辑,掌握深度学习的数学基础; 2. 深度参与过至少1个LLM在垂直场景(如对话系统、智能客服、游戏AI)的落地研发项目,具备从0到1的技术攻坚经验; 3. 能通过代码调试或框架源码修改解决实际训练中的异常问题(如梯度消失/爆炸…
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工作职责
1. LLM+NPC系统设计:参与基于大语言模型的智能NPC核心系统开发,解决多轮对话、情境理解、行为决策等技术问题,平衡模型效果、响应延迟与计算成本。 2. LLM深度优化与定制:针对游戏NPC场景(如剧情推进、任务引导、自由对话、阵营对抗),优化LLM的微调策略(LoRA/QLoRA/Adapter等)、知识注入(游戏世界观/角色背景/历史交互)、指令对齐(贴合游戏设定与玩家预期)及安全过滤机制。 3. 动态进化与个性化:构建NPC的“记忆-学习”系统,支持基于玩家历史交互的长期记忆存储与动态关系演化,保障NPC行为逻辑的独特性与成长性。
包括英文材料
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
PyTorch+
https://datawhalechina.github.io/thorough-pytorch/
PyTorch是利用深度学习进行数据科学研究的重要工具,在灵活性、可读性和性能上都具备相当的优势,近年来已成为学术界实现深度学习算法最常用的框架。
https://www.youtube.com/watch?v=V_xro1bcAuA
Learn PyTorch for deep learning in this comprehensive course for beginners. PyTorch is a machine learning framework written in Python.
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相关职位

社招程序质量
1、负责游戏AI的算法研究,结合游戏应用场景,提供技术解决方案; 2、负责前沿技术的探索调研、实验和开发,并且推进在游戏场景内落地; 3、负责梳理与搭建算法训练与上线相关的工程管线,建立稳定可复用的实验与落地环境。
更新于 2025-08-21珠海
社招D6921
业务场景: 探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率。 相关工作: 1、LLMs微调技术框架开发:负责LLMs模型的研究与开发,基础模型训练,监督微调和强化训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性; 2、LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情/动画生产等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署整体环节; 3、AI助力游戏方面的探索,包括不限于:AIGC,AI辅助工具开发等。
更新于 2025-03-18杭州
社招2年以上D8039
1. 研究并应用 AI 生成技术(如深度强化学习、运动捕捉数据建模)在游戏角色动画、场景动态行为等方面的创新应用; 2. 负责基于 AI 的角色动作生成、物理模拟、动画合成等技术研发; 3. 结合 LLM、计算机视觉等技术提升角色动画的智能化程度; 4. 负责动作生成算法的训练、优化和部署,提升游戏动画制作效率; 5. 跟踪最新的 AI 动作生成技术,并结合游戏项目进行落地实践。
更新于 2025-03-18杭州