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网易高级系统策划(玩法方向-开放世界武侠项目)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上系统策划工作经验,具备系统架构能力,有过社交相关系统、玩法的设计经验;
2. 熟练掌握游戏研发工作流程,有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
3. 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力;
4. 热爱游戏,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,有开放世界游戏体验经历更佳。

工作职责


1. 独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护;
2. 独立完成游戏规则类玩法的设计,并推进方案落地;
3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质;
4. 其他日常事务性策划工作。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 独立完成游戏规则类玩法的设计,并推进方案落地; 3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质; 4. 其他日常事务性策划工作。 职位要求

更新于 2025-06-19
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社招1-5年网易游戏(雷火)

1、在次世代高品质的武侠开放世界中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-06-03
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1. 负责战斗数值相关模块的规划、设计、配置与调优; 2. 建立战斗数值相关的数据测试和统计方法; 3. 体验导向,能够结合测试和统计数据,产出清晰的调优方向; 4. 和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代;

更新于 2025-06-16
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏PC端及移动端的各系统、玩法交互体验落地及优化。 2. 参与交互管线的搭建、管理与维护,协调管线内其他策划/UI/UED/程度等各职能工作,维持管线的稳定运行和高效产出,确保里程碑节点目标顺利完成。 3. 能够基于国内/海外用户反馈、线上数据进行总结分析,不断优化产品系统交互体验

更新于 2025-05-27