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网易战斗策划(多人Boss方向-开放世界武侠项目)

社招全职1年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历。
2. 热爱武侠题材,对武侠题材有职位描述:深入研究者优先。
3. 至少1年战斗…
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工作职责


1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。
2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。
3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。
包括英文材料
学历+
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社招1年以上网易游戏(互娱)

1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。 2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。 3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。

更新于 2025-07-01杭州
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社招5年以上其他

1、负责游戏编辑器产品的整体框架设计和开发跟进; 2、负责对编辑器现有功能梳理,并针对后续改进目标提出改进方案。 3、负责收集、分析内部外部创作者对编辑器的各类需求,并整理成对应产品功能; 4、负责把控编辑器的整体设计质量(包含但不限于易用性、上手门槛、数值系统等)和细节体验; 5、负责与合作部门对接,协同对功能的研发,并对最终效果进行验收和测试管控,保证产品质量。

更新于 2025-12-10上海
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社招3年以上IEG技术

1.使用UE5引擎,基于GAS等组件进行战斗系统相关的开发工作; 2.负责分布式环境下战斗系统的设计与实现; 3.与团队紧密配合,不断优化联机环境下的战斗体验; 4.承担基于DS的战斗系统性能优化任务,提升系统整体性能。

更新于 2025-04-17杭州
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社招6年以上综合类-物流

1,统筹包裹在国内段,干线段,关务段和目的国家的全链路实操设计,成本设计,打造有时效、成本、体验优势的物流产品;对全链路物流产品的竞争力负责,管理物流产品从设计、上线、迭代、到下线的全生命周期。满足业务需求,推动海外本地消费者的体验提升; 2,能对该国家的电商发展情况和跨境包裹物流产品深入了解,不断优化实操,成本,时效和体验,知己知彼,保持市场优势地位; 3,有较强的定位问题,切片分段,抓住关键问题点的能力,对支持方提出有效分析方向的能力,能产品化结构化的解决运营及单点或全局提升的能力; 4,有较强的owner意识,对于影响该路向的所有问题能提出问题,并有切实可行的落地的分析及方案,推动配合方一起拿到结果; 5,对内外合作伙伴有自己的一套运营体系和方法,善于利用中台的能力搭建解决问题的跟进办法;

更新于 2025-10-20杭州