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网易高级概念设计师(发型&妆容)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.3年及以上游戏行业概念设计经验,主导过至少1款及以上头部项目,作品以头发和妆容为主;
2.精通人体与毛发生长逻辑,掌握妆容色彩心理学,有商业化设计经验;
3.熟练使用 PS、Procreate,擅长手绘技法,输出分层设计稿。

工作职责


1.主导角色发型与妆容设计,有头发和妆容经验优先;
2.制定设计规范,指导团队批量创作,确保风格统一;
3.深度参与头发妆容流程,有下游沟通协调能力,能够美化细节,提升角色表现力。​
包括英文材料
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社招网易游戏(互娱)

1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-12
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-05-09
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社招网易游戏(互娱)

1.配合产品和美术经理、总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.协同场景制作、场景编辑进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制场景最终游戏效果; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的设计稿,指导外包制作; 4.积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-04-09
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社招网易游戏(互娱)

1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-04-09