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网易高级/资深游戏系统策划

社招全职5-10年其他地点:上海状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏策划或C端产品经理经验;
2.热爱游戏,熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点,熟悉UGC游戏运营与沙盒类游戏者优先;
3.具备较强的逻辑思维能力;
4.具备良好的团队意识和主人翁意识,自我驱动,积极主动推动问题解决;
5.主导过至少1款DAU超百万或月流水千万级在线游戏/互联网产品的系统及功能设计优先。

工作职责


1.设计玩家在端内完整的游玩体验旅程,为玩家活跃和满意度负责;
2.能独立设计游戏中不同玩法对应的系统功能,包括但不限于平台底层系统、资源系统、社交系统和经济系统等方面;
3.协同程序、设计、用研、运营等开展跨部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证;
4.基于玩家数据及反馈,对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品改进策略。
包括英文材料
系统设计+
相关职位

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

更新于 2025-10-14
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社招3年以上

独立负责或在指导下完成中大型系统功能的设计与落地,包括但不限于技能系统、装备系统、战斗系统、经济系统等; 深入理解系统定位,输出高质量的设计文档,确保设计逻辑清晰、结构完整; 关注玩家体验,提出合理的UI/UE流程需求,能与美术配合推动高质量的视觉呈现; 推动系统的功能优化、版本迭代及后续运营活动的策划和设计; 协调程序、美术、测试等多部门资源,推进系统高质量上线,并对交付结果负责; 定期调研竞品游戏,系统性分析并输出改进建议,提升产品竞争力。

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 5、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 6、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。

更新于 2025-09-19
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社招5年以上游戏类

1.根据版本规划,负责游戏内重要系统和玩法的整体设计和架构; 2.负责撰写策划需求案,协同程序、美术、测试等部门推动需求的落地和实现,对按时交付和最终落地效果负责; 3.负责自己设计的模块的可玩性、易用性、平衡性,并且跟进解决可能出现的问题; 4.在项目开发过程中关注所有系统的走向,并提出自己的意见和建议,以优化整体游戏品质为己任,并且辅导带领组内策划共同成长; 5.功能上线后,根据线上反馈持续进行系统/玩法优化,包括但不限于用户交互、美术表现、投放和数值体验等。

更新于 2025-06-18