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网易场景原画专家-极限战场

社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1、擅长写实题材者优先;
2、拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画/模型/编辑经验。
3、对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解
4、了解…
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工作职责


1、配合策划,场景主美制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范;
2、根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。
3、基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围;
4、良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
包括英文材料
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社招5年以上代号:Ball

1.宏观世界与功能区域设计: 主导设计游戏中的核心功能场景,如主城、据点、资源点、地形地貌、以及这些元素在宏观大地图上的分布与规划,需充分考虑其策略价值和游戏性功能。 2.世界观视觉化: 深入理解游戏世界观、背景故事和艺术风格,并通过画面将其具象化,确保环境设计与整体艺术方向高度统一。 3.设计表达: 产出高质量的原画设定图、三视图、细节示意图和色彩脚本,为3D美术、地编和灯光团队提供精确且富有启发性的制作依据。 4.协作与沟通: 与制作人、主美、游戏策划、3D环境团队紧密合作,参与创意讨论,接受反馈并迭代设计,共同推动项目视觉质量的提升。 5.技术探索与创新: 探索新的视觉表现手法和工具(如AI辅助、3D辅助绘画等),优化工作流程,提升团队整体效率和质量。

上海
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社招5年以上

1. 根据游戏世界观和场景设定,独立完成高质量的场景概念及美宣图; 2. 熟悉外包团队的管理与品质把控,制定并优化外包合作流程,确保项目量产效率与品质; 3. 分享设计经验,培养新人设计师,打造高效能的设计团队; 4. 参与项目核心美术资产的审核与指导,把控美术风格,提升项目美术品质; 5. 配合项目进度,协调各方资源,推动项目美术工作顺利进行。

更新于 2025-06-03广州
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社招5年以上

1、参与游戏前期世界观构建,负责场景原画的风格制定,并对设计任务进行分析拆解; 2、负责项目场景原画设计及氛围图,输出符合项目调性的建筑、环境、物件等,确保设计符合游戏整体艺术风格; 3、对内外部场景原画资源进行审核及修改,输出原画设计模版及制作规范,把控环节设计风格的稳定性; 4、跟踪场景环节整体制作流程,并配合3D模块进行角色落地,确保设计目标在执行过程中不变形。

更新于 2025-11-11广州
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社招游戏类

1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,为项目制定场景风格基调,重点环境叙事高光桥段、地标、势力地图风格的落地设计,符合写实武侠/仙侠/修真的场景风格和概念; 2、为大世界主题区域定调,协同叙事、关卡、战斗策划、场景美术等共同协作规划世界前期白盒结构,地形结构,POI分布,动线,植被、建筑、人文和生态等等; 3、基于白盒验证和规划的阶段结果,评估体验区域合理性、整体制作周期、物件资源量级、性能效果等综合因素。评估风险,持续迭代,对齐最终整体场景美术氛围,要素,游戏体验的整体目标等; 4、基于最终的白盒方案,完成全场景整体和局部区域的细化和设计。建立标准化规范文档进行地形地貌,植被、建筑、人文,生态,POI等等相关的地图视觉的设计。支持和配合场景地编完成资产规划和需求细化; 5、与场景地编、物件、灯光和特效等美术共同协作,完成场景整体氛围和效果的营造,最终参与把控整体场景综合视觉和艺术表现。

更新于 2025-04-15上海