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网易Y资深3D场景制作设计师(山石)-极限战场

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1、软件技能:熟练掌握Zbrush、Maya/3ds Max、Substance Painter/Designer 
2、美术基础:具备扎实的美术功底,对野外生态有深入理解 
3、技术理解:了解游戏引擎…
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工作职责


1、植被资产制作:负责游戏内所有山石模型的二次设计与制作
2、材质与纹理:制作高质量的山石材质球,确保在不同光照条件下的真实表现 
3、LOD优化:制作多层次细节模型,平衡视觉效果与性能表现 
4、工具流程:配合技术美术建立高效的山石制作管线和规范  
5、使用Zbrush、Maya、3ds Max等工具制作模型 
6、配合引擎特性,实现山石在大地图的使用以及效果联调
7、与场景美术师协作,确保山石与环境的整体协调性 
8、持续优化山石资源,提升渲染效率
9、对于扫描山石制作流程有一定的了解
包括英文材料
Maya+
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1、负责货量预测优化与车辆调度决策,基于运筹优化与AI技术(强化学习/时空预测算法等),构建多目标(成本/效率/体验)动态调度策略,目标实现运输成本降低X%、平均履约时效提升Y%; 2、深度挖掘网络物流核心痛点,运用数据建模与仿真系统验证核心指标(成本/车效/车货匹配等),驱动建设行业领先的智能调度平台; 3、跟踪行业前沿技术(深度学习/大语言模型等),探索其在动态调度、动态定价等场景的创新应用。

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参与AI推理框架的架构设计、或高性能优化、及AIGC diffuision加速等关键技术研究及核心代码开发,更好的服务部门及公司相关AIGC业务,同时一起构建业界具有竞争力的AI深度学习推理框架。

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1、独立负责基于深度学习的AI 生成式、图像识别/检测/关键点/分割等算法方向的评测,建立标准测试集库,优化评测模型和标准,促进产品上达成行业前列的用户体验; 2、能构建基于AI的图像自动化评测技术,规划并搭建智能自动化评测工具或平台,保证评测时效性及准确性,提高评测置信度; 3、基于测试原理和业务痛点,系统性设计和实现自动化测试工具,建立流水线,优化测试效率及缺陷质量。

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更新于 2024-08-31北京