网易资深分镜设计师(率土之滨)
社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.具有扎实的电影视听语言知识,构图/镜头表达力强; 2.熟悉分镜制作,以故事图格说明影像的构成及构图,能清晰标注运镜方式、人物走向、时间长度、特效形式等; 3.美术手绘概括能力强,有即兴草图能力,能驾驭写实及漫画…
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工作职责
1.协同编剧及导演,规划CG影片的叙事节奏及镜头语言; 2.根据类型题材游戏产品需求,匹配视觉镜头Sketch,形成推广视频分镜方案向上提报; 3.在影片拍摄/动画制作之前,按制定的内容将文字脚本转化故事版和动态分镜,提升影片前期预演的可看性。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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相关职位
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、负责游戏分镜设计、战斗演出设计、角色表演设计及特效视觉设计,打造高表现力与沉浸感的视听体验。 2、协同美术、程序、策划等跨职能团队,确保视觉设计与玩法逻辑、技术实现及叙事节奏高度统一。 3、参与项目前期创意探讨,主动提出创新性演出方案与优化建议,推动整体品质提升。 4、独立制定分镜制作计划,把控时间节点与交付质量,保障各阶段分镜内容稳定输出。 5、持续关注游戏、影视、动画等领域前沿动态,主动学习新技术与新工具,保持专业能力迭代。 6、具备3年以上游戏分镜设计经验,熟练掌握分镜绘制、镜头语言、动作节奏及基础特效原理,拥有扎实的动画理论功底与审美判断力。
更新于 2026-02-05杭州
社招5年以上美术岗位
1. 独立主导项目全品类分镜创作,负责角色展示、技能的镜头设计、运镜调度、节奏把控与情绪渲染,输出标准、高质、可落地的分镜脚本。 2. 对接策划、动画、特效、TA等团队,精准拆解需求,将文字剧本转化为标准化镜头语言,统一项目镜头风格与叙事调性,适配出海游戏审美。 3. 参与前期内容研讨,优化剧情叙事结构与镜头节奏,提升内容质感与玩家沉浸感。 4. 全程跟进分镜落地,配合动画、后期合成环节,解决镜头落地问题,把控成片质量,保障创意高效还原。 5. 搭建并迭代项目分镜制作规范、镜头素材库,沉淀可复用运镜模板,参与方案评审,提升团队整体产出质量与效率。 6. 对接外包产出,合理高效完成项目需要的分镜产出。
更新于 2026-05-09上海