网易资深分镜编导(导演)-燕云十六声
社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先,写实风格项目经验优先; 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先; 3、了解游戏制作流程,具备视频的…
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工作职责
1、负责游戏的商业化展示及相关外宣片的导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的商业化展示作品; 2、参与其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地; 3、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 4、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;
包括英文材料
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1.协同编剧及导演,规划CG影片的叙事节奏及镜头语言; 2.根据类型题材游戏产品需求,匹配视觉镜头Sketch,形成推广视频分镜方案向上提报; 3.在影片拍摄/动画制作之前,按制定的内容将文字脚本转化故事版和动态分镜,提升影片前期预演的可看性。
更新于 2025-12-19广州
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、负责游戏分镜设计、战斗演出设计、角色表演设计及特效视觉设计,打造高表现力与沉浸感的视听体验。 2、协同美术、程序、策划等跨职能团队,确保视觉设计与玩法逻辑、技术实现及叙事节奏高度统一。 3、参与项目前期创意探讨,主动提出创新性演出方案与优化建议,推动整体品质提升。 4、独立制定分镜制作计划,把控时间节点与交付质量,保障各阶段分镜内容稳定输出。 5、持续关注游戏、影视、动画等领域前沿动态,主动学习新技术与新工具,保持专业能力迭代。 6、具备3年以上游戏分镜设计经验,熟练掌握分镜绘制、镜头语言、动作节奏及基础特效原理,拥有扎实的动画理论功底与审美判断力。
更新于 2026-02-05杭州
社招5年以上美术岗位
1. 独立主导项目全品类分镜创作,负责角色展示、技能的镜头设计、运镜调度、节奏把控与情绪渲染,输出标准、高质、可落地的分镜脚本。 2. 对接策划、动画、特效、TA等团队,精准拆解需求,将文字剧本转化为标准化镜头语言,统一项目镜头风格与叙事调性,适配出海游戏审美。 3. 参与前期内容研讨,优化剧情叙事结构与镜头节奏,提升内容质感与玩家沉浸感。 4. 全程跟进分镜落地,配合动画、后期合成环节,解决镜头落地问题,把控成片质量,保障创意高效还原。 5. 搭建并迭代项目分镜制作规范、镜头素材库,沉淀可复用运镜模板,参与方案评审,提升团队整体产出质量与效率。 6. 对接外包产出,合理高效完成项目需要的分镜产出。
更新于 2026-05-09上海