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网易资深引擎开发工程师(遗忘之海)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备扎实的计算机基础和系统编程能力;
2. 5年以上游戏引擎开发经验,熟悉主流游戏引擎(如UnityUnreal Engine)架构原理,有完整项目开发或优化经历;
3. 精通C++编程,掌握多…
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工作职责


1. 负责游戏引擎的架构设计与核心模块开发,确保高性能、高稳定性和跨平台兼容性;
2. 参与渲染系统、物理系统、动画系统等关键子系统的优化与实现;
3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,提供技术支持并推动技术方案落地;
4. 持续改进引擎工具链,提升开发效率与工作流自动化水平;
5. 跟踪前沿图形技术和游戏开发趋势,评估并引入适合项目的先进技术;
6. 编写高质量代码,进行代码审查和技术文档撰写,保障项目长期可维护性;
包括英文材料
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iOS+
OpenGL+
ElasticSearch+
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Metal+
Shader+
SOC+
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏引擎核心模块的设计、开发与优化,提升引擎性能和稳定性 2. 深入参与图形渲染、物理系统、动画系统等关键技术的研发与集成 3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,解决项目中的技术难题,提供高效解决方案 4. 持续优化引擎在多平台(PC、主机、移动端)的兼容性与运行效率 5. 跟踪前沿图形技术和引擎发展趋势,推动技术创新与工具链升级 6. 编写高质量代码,参与代码评审,确保项目可维护性和扩展性

更新于 2025-11-28杭州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护; 2.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类; 3.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线; 4.负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。

更新于 2025-10-28广州
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社招网易游戏(互娱)

1.负责自研引擎的shader、pso、材质变体、shader cache等流程管理优化; 2.负责各平台RHI层接入适配优化; 3.负责游戏客户端引擎渲染相关功能模块设计与移动端落地; 4.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升; 5.负责游戏客户端性能优化以及稳定性提高;

更新于 2026-06-15杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

游戏引擎开发:渲染、动画、物理等方向 - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

更新于 2026-07-19杭州