logo of netease

网易资深引擎开发工程师(遗忘之海)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备扎实的计算机理论基础。  
2. 5年以上游戏开发经验,其中至少3年专注于游戏引擎开发,有完整项目上线经历者优先。  
3. 精通C++编程,熟悉主流游戏引擎(如UnityUnreal Engine)底层架构,具备引擎模块定制与性能优化能力。  
4. 掌…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1. 负责游戏引擎核心模块的设计、开发与优化,提升引擎性能和稳定性  
2. 深入参与图形渲染、物理系统、动画系统等关键技术的研发与集成  
3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,解决项目中的技术难题,提供高效解决方案  
4. 持续优化引擎在多平台(PC、主机、移动端)的兼容性与运行效率  
5. 跟踪前沿图形技术和引擎发展趋势,推动技术创新与工具链升级  
6. 编写高质量代码,参与代码评审,确保项目可维护性和扩展性
包括英文材料
学历+
C+++
Unity+
Unreal+
还有更多 •••
相关职位

logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏引擎的架构设计与核心模块开发,确保高性能、高稳定性和跨平台兼容性; 2. 参与渲染系统、物理系统、动画系统等关键子系统的优化与实现; 3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,提供技术支持并推动技术方案落地; 4. 持续改进引擎工具链,提升开发效率与工作流自动化水平; 5. 跟踪前沿图形技术和游戏开发趋势,评估并引入适合项目的先进技术; 6. 编写高质量代码,进行代码审查和技术文档撰写,保障项目长期可维护性;

更新于 2026-06-15杭州
logo of netease
社招5-10年网易游戏(互娱)

1.负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护; 2.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类; 3.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线; 4.负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。

更新于 2025-10-28广州
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1.负责自研引擎的shader、pso、材质变体、shader cache等流程管理优化; 2.负责各平台RHI层接入适配优化; 3.负责游戏客户端引擎渲染相关功能模块设计与移动端落地; 4.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升; 5.负责游戏客户端性能优化以及稳定性提高;

更新于 2026-06-15杭州
logo of netease
社招5-10年网易游戏(雷火)

游戏引擎开发:渲染、动画、物理等方向 - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

更新于 2026-07-19杭州