网易资深引擎开发工程师(遗忘之海)
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备扎实的计算机理论基础。 2. 5年以上游戏开发经验,其中至少3年专注于游戏引擎开发,有完整项目上线经历者优先。 3. 精通C++编程,熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)底层架构,具备引擎模块定制与性能优化能力。 4. 掌…
工作职责
1. 负责游戏引擎核心模块的设计、开发与优化,提升引擎性能和稳定性 2. 深入参与图形渲染、物理系统、动画系统等关键技术的研发与集成 3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,解决项目中的技术难题,提供高效解决方案 4. 持续优化引擎在多平台(PC、主机、移动端)的兼容性与运行效率 5. 跟踪前沿图形技术和引擎发展趋势,推动技术创新与工具链升级 6. 编写高质量代码,参与代码评审,确保项目可维护性和扩展性
1. 负责客户端场景加载和渲染表现开发,包括灯光、天气、后处理、特效、模型等视觉效果实现; 2. 协同策划、美术开发各类表现相关功能需求,建立大世界资产制作规范和落地标准,优化资源效率; 3. 可以定位游戏画面渲染BUG,并和图形程序、TA配合解决复杂的渲染问题; 4. 负责大世界表现相关的方案设计和技术攻关,解决项目中的关键技术难题。 5. 负责表现相关工具链开发,例如天气、灯光相关编辑器、资源校验工具等;
1. 根据项目需求定制移动端渲染管线(Forward / Deferred / Tiled / Clustered 等),参与管线架构升级、图形 Feature 评估与选型(如 MSAA、实时阴影、后处理、Bloom、SSR、AO 等); 2. 深度优化移动平台的图形性能:包括 DrawCall、Overdraw、Shader、带宽、缓存使用等;优化移动端资源加载、纹理压缩格式(ASTC/ETC2)、Streaming 使用效率等关键环节; 3. 解决 Android/iOS 端的兼容性问题(GPU差异、驱动Bug、机型适配等); 4. 跟进芯片厂商(高通、MTK、Apple、ARM 等)文档与驱动变更,及时优化关键路径; 5. 开发与维护移动端渲染调试与分析工具链(Frame Profiler、GPU/CPU Trace 工具集成); 6. 推动团队对移动平台性能约束与规范的理解,指导资源/美术/策划的性能预算使用;
滴滴国际化Fintech业务,是滴滴国际化战略的重要组成板块。近年来,滴滴Fintech在拉美地区积极探索和开展电子支付、信贷、信用卡、商户收单等业务,为当地用户带来更便捷、优质、更高性价比的金融服务。我们诚挚邀请真诚、可靠、勇于挑战的您和我们一起,携手并肩,拥抱金融出海的浪潮,和滴滴Fintech一起快速成长。 1. 负责金融业务会员领域的系统设计和研发工作,包括但不限于核心业务、运营支撑等领域,为研发质量和系统稳定性负责。 2. 有机会主导并深度参与多个0-1、或1-100的关键项目建设,参与系统规划、讨论,共同打造业界领先的支付、金融平台。 3. 有机会学习并理解金融行业知识,了解海外的支付和金融市场,成为有国际化视野的技术专家。 4. base地:上海/杭州/北京
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