网易资深商业化策划-自走棋
任职要求
1、2-3年游戏商业化策划经验,有自走棋或休闲竞技品类项目经历者优先; 2、完整主导过至少1个商业化系统的设计到落地(如赛季通行证、外观商店); 3、熟练使用Excel等工具进行数据分析,能独立搭建LTV预测模型。
工作职责
负责游戏商业化体系的设计与优化,推动收入增长并确保玩家体验的平衡。制定商业化策略和活动,提升游戏的整体价值。 岗位职责 1、基于自走棋核心元素(棋子、棋盘、段位等),设计无属性加成的变现载体,包括赛季通行证、皮肤特效、动态棋盘等; 2、负责商业化模块的整体经济模型与价格策略,验证用户付费心理与产品收益的长期健康度; 3、监控核心数据指标(付费率、ARPU、LTV、广告展示率),输出周/月商业化复盘报告。
1、负责手游商业化、活动策划运营工作,包括游戏内相关商业化/活动规划、落地和效果分析工作,保障收入目标达成; 2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘; 4、基于各版本目标,完成对应商业化/活动功能设计、跟进开发上线并完成功能目标,进行效果分析和后续体验迭代; 5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。
1、负责设计游戏内皮肤、棋盘等外观增值服务的商业化策划方案,并在不同阶段和目标下输出相应的增值服务方案; 2、针对不同目标用户,设计个性化玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,构建游戏内商业化生态链; 3、推进商业化策划方案的实施,协作各团队资源实现玩法落地; 4、关注市场产品的商业化趋势,输出可应用于游戏实现的增值服务应用方案; 5、负责视觉资源的需求确认和协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且具有高性价比; 6、审核确认和整合制作完成的资源,管理过程中的产出和最终资源文件,定期维护资源更新; 7、推进视觉内容的品质提升与效率优化,维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性。
1、负责手游商业化、活动策划运营工作,包括游戏内相关商业化/活动规划、落地和效果分析工作,保障收入目标达成; 2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘; 4、基于各版本目标,完成对应商业化/活动功能设计、跟进开发上线并完成功能目标,进行效果分析和后续体验迭代; 5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。