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沐瞳【竞技海外新项目】资深商业化运营

社招全职3年以上产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏行业相关工作经验,具备完整成功手游的项目经验(自走棋、MOBA或动作RPG类更佳),熟悉游戏生命周期各阶段运营工作;
2、具有游戏商业化/活动设计相关的工作经验,能看懂数值设计,对数据敏感,能统筹游戏内资源,具有游戏数值策划工作经验者优先; 
3、对主流游戏…
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工作职责


1、负责手游商业化、活动策划运营工作,包括游戏内相关商业化/活动规划、落地和效果分析工作,保障收入目标达成;
2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标;
3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘;
4、基于各版本目标,完成对应商业化/活动功能设计、跟进开发上线并完成功能目标,进行效果分析和后续体验迭代;
5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上产品岗位

岗位职责 1.核心玩法设计与实现: 1)负责 MLBB 娱乐模式中偏向近场社交、Party Game 属性的玩法预研和demo实现。 2)基于 MOBA 玩家习惯和 MLBB 现有框架,设计创新且低门槛的核心玩法循环 (Core Loop),注重趣味性、随机性和社交传播性。 3)负责相关玩法的 3C 体验优化设计,确保在轻度休闲玩法下依然保持优秀的操作反馈。 2.社交机制与体验设计: 1)深入研究玩家社交行为心理学,设计有利于破冰、互动、甚至“相爱相杀”的局内社交互动机制。 2)与 UI/UX 团队紧密合作,设计直观、流畅的交互流程,降低新玩法的学习成本,提升整体包装的社交感。 3.全链路项目推进: 1)撰写高质量、逻辑严密的系统拆解文档、需求说明书 (PRD) 及美术需求文档。 2)作为该模块的核心 Owner,协调程序、美术、音效、QA 等多职能团队,推进玩法的开发、联调和落地,把控开发进度和质量。 4.数据驱动与迭代: 1)设计针对性的玩法数据埋点,并配合数据分析师跟进玩法上线后的表现。 2)分析玩家行为数据和反馈,快速定位问题,并制定相应的迭代优化方案,提升玩法的留存率、参与度和社交渗透率。 5.市场及竞品分析: 1)持续关注全球 Party Game、社交休闲游戏以及其他竞品 MOBA 的娱乐模式动向。 2)提炼优秀的社交玩法设计理念,并结合 MLBB 自身特点转化为可落地的设计方案

更新于 2026-05-12上海
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、统筹PC/主机发行渠道的规划与落地执行,主导产品全生命周期运营策略制定,结合渠道特性打造差异化推广方案 2、在游戏不同阶段,结合游戏特色和渠道特点,制定发行策略并推进落地,为预约、新进、留存等维度目标负责 3、深度洞察PC/主机游戏市场趋势,动态分析竞品动向与渠道流量变化,快速迭代运营策略; 4、全力维护渠道平台合作关系,妥善处理跨部门的沟通协调事宜

更新于 2025-11-07广州
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社招3年以上部门公共-其他(

1.负责产品营销全案策划、分阶段推广执行落地、跟进分析市场数据和用户反馈; 2.与产品项目组密切配合,负责品牌/IP相关营销策划、各阶段节点的传播策划,提出有效的市场沟通点、创意包装和推广节奏; 3.统筹品宣创意素材、KOL内容营销、PR、媒介广告、线下活动、明星及跨界合作等营销手段,协调发行内部相关团队高效协作落地; 4.基于发行策略进行市场费用规划,管理费用投入流程,沉淀效果数据和相关供应商资源。

更新于 2025-06-30深圳
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社招3年以上产品岗位

独立负责游戏支付运营,拆解目标和达成路径,为支付目标(支付覆盖、三方份额、实收)负责 1. 协同渠道运营、产研为游戏提供海外本地支付渠道,上线新商品,提升支付覆盖率 2. 撬动内外部资源开展端外宣发和营销活动,引导用户去端外支付,提升三方份额 3. 通过低费率渠道牵引、区分定价、风险管控等方式,提升游戏收入 4. 深入理解游戏侧定制化需求,转换为通用性强且可执行的方案,主导落地 5. 定期复盘,输出有效的方法论沉淀和迭代方案 6. 处理游戏支付类客诉和异常交易,发掘玩家痛点,持续提升用户体验

更新于 2025-08-26上海