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网易资深游戏体验设计师(H72)

社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 5年以上用户体验设计工作经验,具备多端项目经验及运营期项目经验优先;
2. 设计基础扎实,具有设计创新能力,能够熟练掌握设计工具,有良好的设计表达能力和沟通能力;
3. 了解UI开发逻辑,推进协调能力强,能够保证设计实现的还原度;
4. 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力;
5. 热爱游戏,对各类玩家的需求有较好的理解。

工作职责


1. 参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,根据项目阶段性实际需要,统筹重要管线;
2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
3. 根据玩家反馈和游戏体验,定位体验痛点问题,并统筹优化,达到易用、好用;
4. 阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责和管理《第五人格》项目的部分交互设计模块,自主制定模块目标并使用专业能力推进达成,使所负责模块形成行业领先的交互竞争力; 2.与策划相关模块负责人直接对话和协作,推进模块目标,与产品团队形成深度互信的协作关系; 3.将所负责交互模块的设计产出形成设计方法论,正向提升设计团队整体能力; 4.配合开发制作,与策划美术、程序合作推动设计方案的实施和落地,为用户的实际体验负责。

更新于 2025-06-09
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、参与大型MMO游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收; 2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控; 4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范; 5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。

更新于 2025-08-28
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、主要负责游戏UGC、核心玩法、运营活动、商业化等的体验设计; 2、以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,提升游戏体验和品质,赋能体验设计价值; 3、结合游戏项目运营目标及需求,高效、清晰的与上下游职能探讨制定设计创新目标,并负责设计推进落地,满足玩家体验和游戏运营需求; 4、针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升。

更新于 2025-06-09
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 参与开放世界项目体验设计,根据项目实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计; 2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收; 3. 根据玩家反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化交互品质,达到易用、好用; 4. 阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计。

更新于 2025-06-05