网易资深游戏体验设计师(阴阳师)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,3年以上游戏行业交互设计工作经历; 2.需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心; 3.有卡牌RPG、策略类手游交互设计经验者优先,深度参与过二次元风格或日式和风项目设计者优先; 4.深度体验过主流卡牌RPG/二次元手游,如《阴阳师》、《Fate/Grand Order》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《明日方舟》等,并对《阴阳师》有深刻理解者优先; 5.良好的视觉敏感度和审美能力,能高质量完成高保真交互稿的输出,并能有效与美术团队沟通协作,确保交互设计与精美的日式和风美术风格协调一致; 6、熟练掌握Figma、Photoshop等设计工具,能够快速学习新工具。
工作职责
1.参与回合制卡牌类项目UX设计,结合用户需求与日式和风情境进行沉浸式体验设计,跟进设计实现、负责设计效果验收; 2.能创新性完成核心玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 3.配合产品与上下游视觉设计师、美术、程序紧密合作,跟进保障设计落地效果,确保交互逻辑与视觉表现、美术风格完美融合;对和风视觉有一定了解更佳 4.关注时下手游交互流行趋势,保持对同类卡牌RPG及二次元风格竞品的关注,主动搜集玩家反馈,持续推动游戏内各系统的体验设计优化落地。
包括英文材料
学历+
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.负责游戏内商业化设计,包括但不限于:礼包定价、付费商业化活动设计、投放产出循环以及养成系统的数值规划等; 2.以设计目的和功能定位为出发点,结合玩家体验,进行数值设计; 3.和其他策划、职能一起协作,负责相关功能的数值协调工作; 4.根据落地效果、玩家反馈,结合数据不断优化系统及数值体验。
更新于 2025-05-26
社招1年以上网易游戏(互娱)
1.负责阴阳师手游付费商业化设计或战斗数值相关设计。 2.以设计目的和功能定位为出发点,结合玩家体验,进行数值设计。 3.和其他策划、职能一起协作,负责相关功能的数值协调工作。 4.根据落地效果、玩家反馈,结合数据不断优化系统及数值体验。
更新于 2025-08-20
社招5年以上网易游戏(互娱)
1.负责和管理《第五人格》项目的部分交互设计模块,自主制定模块目标并使用专业能力推进达成,使所负责模块形成行业领先的交互竞争力; 2.与策划相关模块负责人直接对话和协作,推进模块目标,与产品团队形成深度互信的协作关系; 3.将所负责交互模块的设计产出形成设计方法论,正向提升设计团队整体能力; 4.配合开发制作,与策划美术、程序合作推动设计方案的实施和落地,为用户的实际体验负责。
更新于 2025-06-09