网易UGC系统玩法策划
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 本科以上学历,2年以上游戏UGC系统策划经验,有大型成功UGC产品经验者优先;
2. 有全流程的UGC系统或关卡开发经验,有设计UGC系统/关卡的方法论积累,有一定的审美;
3. 了解UGC生…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 设计和开发多种品类的玩法,为UGC内容开拓新的玩法类型,需要保证玩法的落地质量,能够为UGC树立标杆; 2. 深入使用编辑器做地图,了解作者的诉求和痛点,制作模板或者封装功能组件给作者使用; 3. 对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性; 4. 持续关注行业动态和技术发展趋势,不断优化UGC功能,提升用户体验和使用效率,提升UGC模块的用户满意度和渗透率。
包括英文材料
学历+
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社招2年以上王者荣耀产品
1.负责游戏内UGC系统模块的调研、设计、跟进、配置、验收等全流程,推动需求落地; 2.持续关注行业动态,根据玩法反馈以及数据,持续迭代系统,提升用户体验和使用效率,提升UGC模块的用户满意度和渗透率; 3.和运营等团队合作,搭建创作者中心与社区,提升UGC内容的传播和外围社区生态建设,促进产品新增和留存。
更新于 2026-06-29成都
社招3年以上运营类
1.负责UGC游戏内运营相关功能的迭代优化及维护,包括且不限于通行证、扭蛋、活动等; 2.负责UGC游戏内系统功能的线上效果评估,收集用户反馈、输出结论、提供相应的优化建议,并跟进开发落地; 3.负责UGC版更内容相关平台配置业务,确保版更内容上线的准确性、稳定性; 4.根据业务需求,配合各方推进UGC平台的易用性与功能完善的落地;
上海

社招3年以上游戏策划
1. 负责游戏 UGC 建造模块的整体系统功能,建立清晰的建造功能体系,覆盖编辑工具、物件系统、空间管理、内容展示等核心层次。 2. 设计模拟生活场景与 UGC 建造玩法的结合方式,推动"日常生活内容"与"玩家自主创作"深度融合,打造兼具创作自由度与生活代入感的建造体验。 3. 主导建造功能模块的需求文档输出,包括但不限于:建造编辑器交互设计、物件摆放与约束规则、建造成果的社交展示与互动、玩家创作内容的管理与流通机制等。 4. 参与游戏内其他系统功能的设计、跟进与日常维护工作,根据版本节奏承接非建造模块的系统性需求,保障功能完整度与体验一致性。 5. 跟进功能从大纲、设计评审到开发落地的完整流程,配合程序、美术、动效、音频等协同推进,保障设计还原度。
更新于 2026-06-15上海