网易UGC系统玩法策划
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 本科以上学历,2年以上游戏UGC系统策划经验,有大型成功UGC产品经验者优先;
2. 有全流程的UGC系统或关卡开发经验,有设计UGC系统/关卡的方法论积累,有一定的审美;
3. 了解UGC生态,理解什么样的玩法是适合UGC的;
4. 熟悉至少一种市面热门编辑器(蛋仔、元梦、roblox、war3等);
5. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队。
工作职责
1. 设计和开发多种品类的玩法,为UGC内容开拓新的玩法类型,需要保证玩法的落地质量,能够为UGC树立标杆; 2. 深入使用编辑器做地图,了解作者的诉求和痛点,制作模板或者封装功能组件给作者使用; 3. 对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性; 4. 持续关注行业动态和技术发展趋势,不断优化UGC功能,提升用户体验和使用效率,提升UGC模块的用户满意度和渗透率。
包括英文材料
学历+
相关职位

实习游戏策划
1. 按照要求进行对标系统/玩法进行拆解,并分析其体验优劣和实现方案。 2. 按照设计目的完成游戏内社交玩法、社交互动氛围相关功能的方案设计,并与美术、程序配合推进功能的制作落地,确保交互、美术表现等用户体验良好,并根据反馈迭代优化。 3. 调研市面上游戏中的休闲社交体验设计,提炼设计亮点,整理成游戏内社交兴趣点和玩法备选。
更新于 2025-09-16
社招3年以上游戏策划类
1、负责生活模拟类游戏UGC相关系统、玩法等内容的设计工作; 2、与程序、美术、QA等团队密切协作,推动策划方案的落地,解决开发过程中的问题; 3、通过用户调研和数据分析,持续迭代玩法体验。
更新于 2025-09-04