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网易高级游戏系统策划-我的世界

社招全职3-5年其他地点:上海状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏策划经验;
2.热爱游戏,熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点,熟悉UGC游戏运营与沙盒类游…
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工作职责


1.设计玩家在端内完整的游玩体验旅程,为玩家活跃和满意度负责;
2.能独立设计游戏中不同玩法对应的系统功能,包括但不限于平台底层系统、资源系统、社交系统和经济系统等方面;
3.协同程序、设计、用研、运营等开展跨部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证;
4.基于玩家数据及反馈,对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品改进策略。
包括英文材料
系统设计+
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社招3年以上自研(IEG)设

1.编辑器核心体验设计: 负责游戏内 UGC 编辑器(地图编辑、逻辑编写、外观定制等)的交互架构与流程设计。 通过设计手段简化复杂的操作流程,优化移动端/PC端的操作手感,确保工具的易学性和易用性; 2.社区与平台系统设计:负责游戏外围系统(大厅、个人中心、社交分享、作品推荐流)的交互设计,构建良好的“创作-分享-反馈”闭环。设计高效的内容发现机制,帮助玩家快速找到感兴趣的 UGC 地图或玩法; 3.交互文档与原型输出:输出高质量的交互流程图(User Flow)、线框图(Wireframe)及高保真交互原型。编写清晰的交互说明文档(DRD),确保程序与美术团队能准确理解设计意图; 4.用户研究与数据驱动:关注创作者反馈,通过用户测试、数据埋点分析用户在编辑器中的流失点和痛点。基于数据,持续迭代优化编辑器的操作效率; 5.跨部门协作:与策划团队紧密合作,将抽象的玩法和功能需求转化为具象的界面逻辑。与技术美术(TA)和程序对接,评估实现可行性,平衡设计效果与性能开销。

更新于 2026-01-17深圳
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社招3年以上新游戏和引擎开发

1.根据项目和PM的要求,负责游戏外层系统的设计与规划,包括功能架构、数值框架及玩家体验流程; 2.深入理解游戏整体玩法与核心循环,设计与之匹配的支撑系统和玩法模块,提升游戏的可玩性与长期粘性; 3.与程序、美术、测试等团队紧密协作,确保系统设计方案的可行性与落地效果,跟进开发全流程并解决实际问题; 4.将系统及玩法设计清晰、结构化地落实为详细设计文档,确保团队成员能够准确理解和执行; 5.负责清晰阐述设计思路、逻辑与预期效果,通过有效沟通推动设计方案的共识与落地; 6.持续关注游戏上线后的系统表现,收集并分析玩家反馈,不断优化和迭代系统设计。

更新于 2025-10-09深圳
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社招2年以上

1、对卡牌游戏有一定的了解,能够理解数值结构和系统功能目的 2、能够根据功能目的独立完成策划案,并跟进功能开发与验收 3、对数值设计有一定的经验和理解,可以根据功能定位完成相应的数值设计 4、可以根据数据或反馈,对游戏已有功能进行体验和数值优化

更新于 2025-08-28上海
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社招2年以上天天酷跑产品

1.负责跑酷类游戏系统玩法设计和交付,包括设计大型玩法模式,提升现有玩法体验,局外系统功能的创新与优化等; 2.与程序、美术、运营,测试等多个团队紧密协作,确保游戏设计能够高效、高质量地实现; 3.分析玩家反馈和数据,持续优化游戏体验,提升用户满意度和留存率; 4.跟踪并研究市场趋势和竞品,为游戏的长线发展和创新提供有力支持。

更新于 2025-12-19上海