腾讯腾讯游戏-高级游戏策划-系统策划
社招全职3年以上新游戏和引擎开发方案预研产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏策划相关工作经验,有完整项目系统策划经验者优先; 2.熟悉游戏系统设计的基本理论与方法,具备独立承担复杂系统模块设计与落地的全流程经验; 3.具备优秀的逻辑思维与系统化分析能力,能够设计结构清晰、可扩展性强的游戏系统; 4.沟通能力强,能够准确理解项目需求,与不同职能团队高效协作,推动设计落地; 5.具备良好的文档撰写能力,能够将复杂的设计思路清晰表达为规范、易懂的设计文档; 6.对游戏有热情,具备一定的游戏阅历,对玩法与系统设计有自己的理解与追求。 加分项 1.有模拟经营类或角色扮演类游戏的系统设计经验,熟悉此类游戏的玩家需求与设计要点; 2.具备一定的文案写作能力,能够辅助设计更有趣味和沉浸感的系统及玩法内容; 3.熟悉当前主流游戏市场趋势,对游戏未来的系统设计方向有自己的思考。
工作职责
1.根据项目和PM的要求,负责游戏外层系统的设计与规划,包括功能架构、数值框架及玩家体验流程; 2.深入理解游戏整体玩法与核心循环,设计与之匹配的支撑系统和玩法模块,提升游戏的可玩性与长期粘性; 3.与程序、美术、测试等团队紧密协作,确保系统设计方案的可行性与落地效果,跟进开发全流程并解决实际问题; 4.将系统及玩法设计清晰、结构化地落实为详细设计文档,确保团队成员能够准确理解和执行; 5.负责清晰阐述设计思路、逻辑与预期效果,通过有效沟通推动设计方案的共识与落地; 6.持续关注游戏上线后的系统表现,收集并分析玩家反馈,不断优化和迭代系统设计。
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招3-5年其他
1.设计玩家在端内完整的游玩体验旅程,为玩家活跃和满意度负责; 2.能独立设计游戏中不同玩法对应的系统功能,包括但不限于平台底层系统、资源系统、社交系统和经济系统等方面; 3.协同程序、设计、用研、运营等开展跨部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证; 4.基于玩家数据及反馈,对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品改进策略。
更新于 2025-09-30
社招2年以上腾讯游戏产品
1.负责部分商业化系统功能设计,能独立承担设计就、落地与分析; 2.承担预研、设计与落地创新类别商业化内容的工作; 3.不断研究地区用户画像并将其与商业化进行结合落地。
更新于 2025-05-27
社招2年以上天天酷跑产品
1.负责跑酷类游戏系统玩法设计和交付,包括设计大型玩法模式,提升现有玩法体验,局外系统功能的创新与优化等; 2.与程序、美术、运营,测试等多个团队紧密协作,确保游戏设计能够高效、高质量地实现; 3.分析玩家反馈和数据,持续优化游戏体验,提升用户满意度和留存率; 4.跟踪并研究市场趋势和竞品,为游戏的长线发展和创新提供有力支持。
更新于 2025-10-10