网易测试开发工程师(性能-上海)
社招全职1年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 具备扎实的计算机知识和优秀的开发能力,熟练掌握C++。 2. 喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习。 3. 从事过一年及以上的3D渲染分析及性能分析工作。 4. 熟悉UE或Unity引擎的渲染流程。 5. 做事积极主动,执行力强,有责任感,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟…
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工作职责
1. 以性能专项小组为平台,对接网易顶尖研发团队,为各优秀项目提供专业性能优化服务。 2. 深入游戏研发环节,设计并落地性能问题优化方案。 3. 探索和研究渲染管线、图形API、3D引擎、系统与硬件等领域的前沿技术,推进性能相关的技术革新。 4. 持续构建完善的工具链、知识库和方法论,为性能优化工作提供专业高效的基础设施与解决方案支持。
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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参与性能相关的测试工作,深度挖掘游戏性能问题,分析性能运行瓶颈,定位性能问题并提供优化建议。 推动游戏性能优化方案落地并持续跟进优化效果,确保完成性能目标。 参与游戏性能测试工作建设,优化性能测试工作流程,开发所需的性能测试工具。
更新于 2025-07-28上海
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Unity/Unreal客户端游戏性能的测试和优化,包括资源加载、内存管理、渲染性能等方面; 对齐各品类游戏的客户端性能细节指标标准,提供相应头部竞品的性能数据; 使用Unity/Unreal游戏引擎的相关技术和工具,如Profiler、UPR、Memory Profiler、Unreal Insights、Intel-VTune等进行准确的性能数据采集; 针对性能采集工具的痛点和局限性,进行二次开发,并应用到客户端性能测试中; 开发性能采集工具的Service模式,提供API或SDK,便于其他专项测试集成; 对接游戏项目,结合第三方和自研工具采集的数据和分析结果,识别游戏客户端的性能瓶颈点,针对不同瓶颈点利用分析工具进行深度分析,并提出相应的优化方案和建议。
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