鹰角网络游戏测试开发工程师—性能向(明日方舟·终末地)
任职要求
本科以上学历,有2年以上游戏性能专项测试和分析工作经验。
熟悉游戏美术资源的开发制作流程,熟悉渲染管线的技术原理。
对游戏性能,游戏引擎,渲染技术有强烈的兴趣…工作职责
参与性能相关的测试工作,深度挖掘游戏性能问题,分析性能运行瓶颈,定位性能问题并提供优化建议。 推动游戏性能优化方案落地并持续跟进优化效果,确保完成性能目标。 参与游戏性能测试工作建设,优化性能测试工作流程,开发所需的性能测试工具。
负责游戏引擎相关的引擎功能、编辑器测试工作,独立or带领小组一起完成测试工作,保证工作质量。 深入了解引擎相关的渲染管线、图形API、3D引擎等技术,持续学习引擎相关前沿知识。 负责游戏引擎在PC、主机、移动端等不同平台的兼容性测试工作。 参与游戏引擎测试相关的工具开发工作,不断优化测试流程,提升测试质量和效率。 注重知识积累和分享,能及时进行总结复盘,沉淀引擎测试相关的方法论,不断提升引擎测试工作的质量和效率。
1.参与挖掘QA工具需求,主导工具设计和实现,提升测试质量和效率 2.参与游戏研发过程工具链开发,提升团队开发效率 3. 负责性能工具&平台 or 压测框架&平台的产品&开发工作
1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。
部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。