logo of hypergryph

鹰角网络游戏测试开发工程师—性能向(明日方舟·终末地)

社招全职2年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


本科以上学历,有2年以上游戏性能专项测试和分析工作经验。
熟悉游戏美术资源的开发制作流程,熟悉渲染管线的技术原理。
对游戏性能,游戏引擎,渲染技术有强烈的兴趣,能持续跟进业界技术发展。
积极主动,有责任心,有良好的沟通协作能力,能承受一定的工作压力。
计算机图形学相关专业方向额外加分。
熟悉UnityUE引擎为佳。

工作职责


参与性能相关的测试工作,深度挖掘游戏性能问题,分析性能运行瓶颈,定位性能问题并提供优化建议。
推动游戏性能优化方案落地并持续跟进优化效果,确保完成性能目标。
参与游戏性能测试工作建设,优化性能测试工作流程,开发所需的性能测试工具。
包括英文材料
学历+
Unity+
Unreal+
相关职位

logo of hypergryph
社招2年以上

负责游戏引擎相关的引擎功能、编辑器测试工作,独立or带领小组一起完成测试工作,保证工作质量。 深入了解引擎相关的渲染管线、图形API、3D引擎等技术,持续学习引擎相关前沿知识。 负责游戏引擎在PC、主机、移动端等不同平台的兼容性测试工作。 参与游戏引擎测试相关的工具开发工作,不断优化测试流程,提升测试质量和效率。 注重知识积累和分享,能及时进行总结复盘,沉淀引擎测试相关的方法论,不断提升引擎测试工作的质量和效率。

更新于 2025-07-07
logo of hypergryph
社招3年以上

1.参与挖掘QA工具需求,主导工具设计和实现,提升测试质量和效率 2.参与游戏研发过程工具链开发,提升团队开发效率 3. 负责性能工具&平台 or 压测框架&平台的产品&开发工作

更新于 2025-07-07
logo of hypergryph
社招

拥有多项专项测试工作经验:如性能、协议、自动化等,性能方面能深度分析性能运行瓶颈,定位游戏内存、功耗问题并提出优化建议。 参与项目业务线测试,能独立完成较难业务的功能测试,能作为接口人承担大型玩法管线的测试工作。 能自主发现项目测试痛点,出具规则检查或工具开发/优化方案,能完成一定开发迭代工作。 能参与引擎及多平台相关的测试工作。

更新于 2025-07-07
logo of hypergryph
社招2年以上

1.参与挖掘QA工具需求,主导工具设计和实现,提升测试质量和效率; 2.参与游戏研发过程工具链开发,提升团队开发效率; 3. 负责性能工具&平台 or 压测框架&平台的产品&开发工作。

更新于 2025-09-17