鹰角网络游戏测试开发工程师—性能向(明日方舟·终末地)
社招全职2年以上地点:上海状态:招聘
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招2年以上
负责游戏引擎相关的引擎功能、编辑器测试工作,独立or带领小组一起完成测试工作,保证工作质量。 深入了解引擎相关的渲染管线、图形API、3D引擎等技术,持续学习引擎相关前沿知识。 负责游戏引擎在PC、主机、移动端等不同平台的兼容性测试工作。 参与游戏引擎测试相关的工具开发工作,不断优化测试流程,提升测试质量和效率。 注重知识积累和分享,能及时进行总结复盘,沉淀引擎测试相关的方法论,不断提升引擎测试工作的质量和效率。
更新于 2025-07-07
社招3年以上
1.参与挖掘QA工具需求,主导工具设计和实现,提升测试质量和效率 2.参与游戏研发过程工具链开发,提升团队开发效率 3. 负责性能工具&平台 or 压测框架&平台的产品&开发工作
更新于 2025-07-07
社招
拥有多项专项测试工作经验:如性能、协议、自动化等,性能方面能深度分析性能运行瓶颈,定位游戏内存、功耗问题并提出优化建议。 参与项目业务线测试,能独立完成较难业务的功能测试,能作为接口人承担大型玩法管线的测试工作。 能自主发现项目测试痛点,出具规则检查或工具开发/优化方案,能完成一定开发迭代工作。 能参与引擎及多平台相关的测试工作。
更新于 2025-07-07