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网易游戏编辑器客户端开发(SLG+UGC项目)

社招全职网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


**任职要求:**

*   精通 React / Vue / Svelte 等现代前端框架,能独立实现复杂交互界面
*   熟练掌握至少一种后端技术栈(Node.js.NETGo 等),能搭建高性能后端服务
*   熟悉 C#,能与游戏端进行双向通信
*   全栈开发经验,能独立负责从前端到后端到接口对接的完整交付
*   主动利用 AI 工具提效的经验(如代码生成、重构、…
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工作职责


*   主导游戏内置编辑器的全栈开发,包括前端 UI、后端服务和与游戏端的接口对接
*   设计工具链架构,支持地图、数值、脚本、AI 行为等多维度创作
*   编辑器中探索 AI 驱动的功能,如自动补全、脚本生成、创作推荐等,提高创作者效率
*   利用 AI 编程工具(Cursor、Copilot、Codeium 等)加速迭代与代码重构
*   优化多人协作、版本控制、实时反馈的性能与用户体验
*   策划、UGC TD、AI 产品经理协作,持续迭代功能,保证工具链长期可用
*   主动发现产品设计的不足之处,对产品易用性能提出自己的见解
包括英文材料
React+
Vue+
Svelte+
JavaScript+
Node.js+
.NET+
Go+
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社招5年以上游戏程序类

1.负责游戏客户端开发工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等,确保技术方案有效支撑游戏设计需求 2.主导模拟经营核心系统架构及技术实现 3.负责游戏相关编辑器等辅助工具的设计 4. 提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性 5. 负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等 6. 客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责 7. 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接

更新于 2025-07-19广州
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社招

1、负责游戏Unity客户端模块设计、系统开发和游戏效果实现,确保系统稳定性和可扩展性。 2、有良好的沟通能力,理解并发掘出策划和美术的真实需求并实现。

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