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腾讯《王者荣耀》UGC-游戏客户端开发-编辑器开发方向

社招全职3年以上王者荣耀技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.熟悉 Unity 引擎并能熟练使用 Unity 引擎进行功能及工具的开发,同时熟悉 UE 引擎;
2.有良好的编程功底和算法功底,能熟练使用 C#和TS进行开发,有性能优化经验者优先;
3.有U…
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工作职责


1.负责UGC方向系统/玩法/编辑器的开发工作,包括但不限于逻辑功能的实现与优化;
2.根据需求制定合理的技术方案并能有效地进行开发落地并持续迭代维护并不断改善体验,优化性能;
3.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保需求按时高质量上线。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招5年以上王者荣耀技术

1.设计面向 3D 美术管线与 UGC 的 AI 工具链整体架构(MCP Agent 编排、服务接口、数据流),探索AI辅助内容制作与UGC落地场景; 2.设计Agent工作流(触发、工具调用、反馈闭环),对接并集成中台 AI 服务(LLM/内容生成/质量检查)与外部模型,封装为可复用的工具与 Agent,上线后基于数据持续迭代; 3.构建端到端自动化或半自动化工具链,覆盖 DCC(Maya/3ds Max)、Unity 编辑器与项目管理平台的AI辅助提效; 4.调研并落地 AI 辅助应用场景:材质/贴图生成与风格化、模型减面与 LOD 优化、命名与规范自动校验、批量导出/格式转换/贴图通道检查、资产自动化质检与监控体系等; 5.UGC-AIGC结合的应用场景和解决方案探索,降低内容制作门槛,提升内容品质与合规; 6.持续跟进行业AI发展,衔接游戏制作团队各项业务需求,与中台算法团队沟通服务能力与技术方案; 7.输出使用文档与培训,推动工具在团队落地。

更新于 2026-03-24深圳
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社招5年以上王者荣耀技术

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更新于 2026-03-25成都
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社招5年以上王者荣耀技术

1.负责战场逻辑的玩法需求开发和架构进化,提升系统灵活度与稳定性; 2.负责战场体验的持续打磨和优化,提升手感与玩法品质; 3.负责战场相关的编辑器和工具的持续改进,提升玩法制作效率,降低制作门槛; 4.负责协助策划美术解决游戏战场制作中遇到的技术问题。

更新于 2025-12-05成都
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都