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网易高级系统策划(率土之滨)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3-5年以上策划工作经验;
2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 
3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG或SLG(例如…
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工作职责


1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 
2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 
3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 
4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
包括英文材料
系统设计+
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社招4年以上游戏策划

1. 负责SLG产品赛季制模块和社交模块。 2. 负责产品半年留存及长线ROI数据指标。 3. 根据设计目的设计方案、跟进开发、验收并交付测试,对最终用户体验负责。 4. 对竞争产品进行深入分析,对同类系统进行反拆,确保方案具备优良的游戏性和竞争优势。 5. 功能上线后,主动跟进线上问题并及时处理、进行数据分析、做出后续优化迭代。

更新于 2024-11-26上海
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社招5-10年SOFTWARE

1、负责ColosOS版本升级SE职责,整体看护版本升级中的技术事项,保障版本成功; 2、负责版本质量策划,支撑满意度、差评率目标达成; 3、主导版本需求、方案设计评审工作,主导制定风险消解,疑难问题攻关计划,并按计划达成交付目标; 4、评估每代版本中技术架构涉及对升级影响,拆解技术方案实现到各领域,制定各领域技术交付件,降低升级复杂度。

更新于 2025-07-31深圳|武汉
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社招2年以上网易游戏(雷火)

1. 设计和开发多种品类的玩法,为UGC内容开拓新的玩法类型,需要保证玩法的落地质量,能够为UGC树立标杆; 2. 深入使用编辑器做地图,了解作者的诉求和痛点,制作模板或者封装功能组件给作者使用; 3. 对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性; 4. 持续关注行业动态和技术发展趋势,不断优化UGC功能,提升用户体验和使用效率,提升UGC模块的用户满意度和渗透率。

更新于 2025-07-15杭州
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1.负责跑酷类游戏系统玩法设计和交付,包括设计大型玩法模式,提升现有玩法体验,局外系统功能的创新与优化等; 2.与程序、美术、运营,测试等多个团队紧密协作,确保游戏设计能够高效、高质量地实现; 3.分析玩家反馈和数据,持续优化游戏体验,提升用户满意度和留存率; 4.跟踪并研究市场趋势和竞品,为游戏的长线发展和创新提供有力支持。

更新于 2025-10-10上海