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网易高级系统策划(率土之滨)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3-5年以上策划工作经验;
2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 
3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG或SLG(例如…
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工作职责


1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 
2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 
3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 
4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
包括英文材料
系统设计+
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社招5年以上产品类

1、负责游戏产品的整体规划和设计,包括游戏玩法、游戏机制、游戏内容等方面的制定和实施,对游戏品质进行把控和负责,为产品负责; 2、理解团队愿景,洞察市场机遇,明确产品卖点,理解用户痛点,持续进行产品的跟进迭代; 3、作为团队核心成员,与美术,程序,QA等核心团队高效协作,确保日常研发目标达成; 4、跟进游戏的版本更新和维护,及时解决用户反馈的问题和需求; 5、分析游戏当前痛点,并针对性的给予解决方案,使产品有本质的提升。

更新于 2025-10-16深圳
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社招3年以上游戏策划

1. 负责游戏 UGC 建造模块的整体系统功能,建立清晰的建造功能体系,覆盖编辑工具、物件系统、空间管理、内容展示等核心层次。 2. 设计模拟生活场景与 UGC 建造玩法的结合方式,推动"日常生活内容"与"玩家自主创作"深度融合,打造兼具创作自由度与生活代入感的建造体验。 3. 主导建造功能模块的需求文档输出,包括但不限于:建造编辑器交互设计、物件摆放与约束规则、建造成果的社交展示与互动、玩家创作内容的管理与流通机制等。 4. 参与游戏内其他系统功能的设计、跟进与日常维护工作,根据版本节奏承接非建造模块的系统性需求,保障功能完整度与体验一致性。 5. 跟进功能从大纲、设计评审到开发落地的完整流程,配合程序、美术、动效、音频等协同推进,保障设计还原度。

更新于 2026-06-15上海
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社招3年以上游戏策划

1. 负责游戏内系统功能和数值的设计与落地,包括但不限于游戏养成、版本活动、中长线生态、商业化等模块。 2. 根据项目目标和线上实际数据,持续维护与优化迭代已有模块,思考与评估玩家养成、玩法生态等内容并给出解决方案。 3. 及时处理和跟进线上问题和用户反馈,实现产品的稳定运营。

更新于 2026-07-01上海
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社招3年以下网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内重要系统、玩法、活动的设计,并推动实现; 2. 对游戏内的成长养成验证循环、或玩法关卡设计有较深入的研究理解或经验; 3. 有较为核心的系统设计/玩法设计能力,有原创性的设计和落地思维,而不仅局限于对其他产品已有系统或玩法的复刻及简单优化; 4. 能关注市场同类产品及自己所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目优化。

更新于 2025-10-30广州