网易高级系统策划(率土之滨)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、3-5年以上策划工作经验;
2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG或SLG(例如…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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社招4年以上游戏策划
1. 负责SLG产品赛季制模块和社交模块。 2. 负责产品半年留存及长线ROI数据指标。 3. 根据设计目的设计方案、跟进开发、验收并交付测试,对最终用户体验负责。 4. 对竞争产品进行深入分析,对同类系统进行反拆,确保方案具备优良的游戏性和竞争优势。 5. 功能上线后,主动跟进线上问题并及时处理、进行数据分析、做出后续优化迭代。
更新于 2024-11-26上海
社招5-10年SOFTWARE
1、负责ColosOS版本升级SE职责,整体看护版本升级中的技术事项,保障版本成功; 2、负责版本质量策划,支撑满意度、差评率目标达成; 3、主导版本需求、方案设计评审工作,主导制定风险消解,疑难问题攻关计划,并按计划达成交付目标; 4、评估每代版本中技术架构涉及对升级影响,拆解技术方案实现到各领域,制定各领域技术交付件,降低升级复杂度。
更新于 2025-07-31深圳|武汉
社招2年以上网易游戏(雷火)
1. 设计和开发多种品类的玩法,为UGC内容开拓新的玩法类型,需要保证玩法的落地质量,能够为UGC树立标杆; 2. 深入使用编辑器做地图,了解作者的诉求和痛点,制作模板或者封装功能组件给作者使用; 3. 对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性; 4. 持续关注行业动态和技术发展趋势,不断优化UGC功能,提升用户体验和使用效率,提升UGC模块的用户满意度和渗透率。
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