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网易高级游戏灯光师-无限大

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.日式动画阅片量多,美术/设计专业优先;
2.熟练掌握UnityUE引擎以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件;
3.熟悉PBR制作流程,熟练物理光照的运用,具备风格化美术表现制作相关的知识积…
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工作职责


1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果;
2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。
3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进;
4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。
5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档;
6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

更新于 2026-01-05杭州
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社招5年以上IEG设计

1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行氛围营造; 2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现; 3.协同场景地编、资产团队增加场景室内外氛围营造,并对场景的资产、贴图表现提出创新效果改进意见; 4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,同时负责检查维护与迭代更新; 5.严格监控PC版灯光系统性能,确保符合游戏整体性能标准与要求。

更新于 2025-06-18深圳
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社招5年以上IEG设计

1.根据项目的美术风格和视觉表现,设计高质量的游戏灯光和视觉效果; 2.利用灯光增强游戏场景的美术效果和游戏性,构建整体场景氛围,包括天气系统和昼夜变化(TOD); 3.与主美、场景美术师、技术美术师和策划团队紧密合作,满足游戏各方面的灯光需求; 4.理解并遵循游戏的风格、主题及完整的游戏流程; 5.使用专有软件创建预烘焙和实时照明,设计贴图材质和基于物理的Shader,并运用图形工具进行灯光创作; 6.确保灯光系统符合游戏性能的标准和要求; 7.与引擎团队有效沟通,提升游戏的效率和性能。

更新于 2025-06-04上海
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社招4年以上灯光渲染

1.通过灯光提升游戏的视觉及氛围表现,为项目提供灯光解决方案。 2.与主美沟通了解原画氛围设定所传达的意图,对原画进行分析解构并运用灯光提升角色和场景的情绪表达能力。 3.根据策划需求的心流体验,为场景和角色设计灯光氛围稿。 4.合理利用引擎的灯光组件完成游戏内的效果表现,包括角色表现,timeline动画,室内室外。 5.与TA和3D部门配合,建立灯光的使用,数值,色彩,性能等规范,协同各部门完善并维护灯光工具链。 6.管理维护灯光雾效后处理的制作规则以及落地稳定性。 7.排期管理来自各方的灯光需求,高质高效的完成项目节点。

更新于 2025-05-14上海