网易资深/高级数值策划
社招全职5-10年其他地点:上海状态:招聘
任职要求
1.5年以上工作经验。 2.熟悉暗黑破坏神类游戏,梦幻,神武类游戏,熟悉主流手游的数值系统。 3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。 4.对工作内容…
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工作职责
1.负责暗黑+梦幻类型MMO游戏各个系统的投放,经济,社交,运营活动,商业化的相关数值设计 2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。 4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏中技能伤害模型推演、数值演算; 3. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
更新于 2025-06-10广州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性 3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量 4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质
更新于 2025-06-10广州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.主导逃出惊魂夜玩法的关卡设计与制作推进,包括地形、障碍、区域布局及战斗动线规划等; 2.与程序、美术团队紧密配合,推动关卡从概念白模、玩法机制、美术包装的的完整落地; 3.基于后台数据和玩家反馈,优化现有关卡地图并复盘制作标准指导开发新内容; 4.其他非对称玩法比如捉迷藏等玩法的关卡制作和优化; 5.协助设计部分角色/英雄的技能机制和玩法; 6.研究国内外同类型游戏关卡制作方法,提炼创新设计亮点融入项目。
更新于 2025-06-05上海