logo of netease

网易游戏创作者生态运营营销(天下万象)

社招全职1年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,具有1年以上游戏创作者与内容运营相关经验,熟悉抖音、B站、小红书等平台的内容运营规则,有公会主播管理经验或熟悉自媒体生态者优先。
2、对某一品类的创作者生态有…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、基于游戏生态方向负责规划创作者激励活动,提升核心创作指标效果。
2、负责管理和运营游戏创作者群体,提升创作者与官方的粘性。
3、持续跟踪创作者激励活动的数据,复盘效果,优化后续策略。
4、协同产品版本推广,针对性指定内容激励政策,辅助版本推广目标达成。
包括英文材料
学历+
数据分析+
相关职位

logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责针对产品特性,搭建各主流平台(抖音、快手、小红书、B站、微博等)内容生态,重点以短视频平台为主。通过布局内容生态,赋能产品的数据增长或IP品牌影响力的提升。 2、负责针对产品的传播需求,在推广周期内,规划符合各平台特性、产品调性的创意内容专题或传播话题,结合平台热点、热搜的流量运行逻辑,助力传播效果的提升; 3、紧跟网络热点和内容营销的最新动态,持续挖掘产品在短视频平台内容营销的机会;结合项目数据效果复盘,持续优化内容生态的营销策略和创意方向; 4、负责产品的内容创意生产者的维系、管理和扩充。

更新于 2025-01-06广州
logo of netease
社招3年以上网易游戏(雷火)

1.账号运营:拥有海外主流社区平台(YouTube/TikTok/Instagram/Discord等)丰富的运营经验,具备游戏项目实操经验与成功案例(需通过互动率、曝光量等数据展示成效)结合经验拆解本地化目标,输出适配区域文化的内容计划,具备热点营销快速响应能力及特定市场社群生态深度洞察力。 2.爆款输出:有对本地热点洞察能力,能够敏捷捕捉,与供应商合作,在短视频平台持续制造爆款视频能力,并控制良好的CPM成本。 3.生态建设:通过玩家洞察、KOC资源调度、核心玩家社群维护三位一体驱动生态发展搭建创作者分级激励体系(如:新人培养-腰部扶持-头部签约等梯度),并利用好中台工具,长期实现创作者与UGC持续增长。 4.客诉舆情:与供应商、产品团队协作,维护社群舆情与客诉,保证社群无负面舆情,并能处理紧急舆情情况,确保玩家社群的良好氛围和官方口碑。

更新于 2025-07-14杭州
logo of netease
社招5-10年网易游戏(雷火)

一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对日本市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦日本区域目标用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合日本文化语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护日本地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在日本本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹日本地区的社交媒体账号(Twitter/X、Line、YouTube等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如TGS)合作、平台合作等区域合作对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。

更新于 2025-08-26杭州
logo of netease
社招5年以上网易游戏(雷火)

一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对欧美市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦北美/欧洲年轻用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合欧美语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护欧美地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在欧美本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹欧美地区的社交媒体账号(Twitter/X、YouTube、TikTok、Reddit、Discord 等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如Gamescom、PAX)合作、平台首发(如Steam、Epic)等区域商务对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。

更新于 2025-06-17杭州