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网易资深系统策划(率土之滨)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3-5年以上策划工作经验 
2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 
3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG或SLG(例如…
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工作职责


1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 
2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 
3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 
4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
包括英文材料
系统设计+
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社招5年以上

1、负责研发期项目的数值设计及商业化相关设计工作 2、需一定系统能力且有能力通过数值反推系统合理性; 3、负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 4、优化数值框架,确保游戏公式、经济系统等涉及数值部分趋于平衡,并为技术团队提供相应文档与分析。

杭州
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社招3年以上

1、同制作人等讨论游戏的核心系统,协助确定游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法; 2、参与制定并跟进系统开发,与UI、程序、等合作,保证系统工作高效率完成 3、负责制定整个游戏的UE层面的标准化规范,包含UE资源整合设计使用规范、易用性、易读性、视觉引导等相关内容的规范; 4、把控系统质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出可行性改进意见; 5、完成游戏内具体系统的制作调优,包含但不限于设计,文档撰写,程序功能制作,优化和内容填充; 6、功能上线后,对系统功能进行持续的跟进,通过数据和用户反馈形成验证闭环,优化并提升功能体验。

北京
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社招3年以上IEG产品

1.负责规划和设计局外系统,包括但不限于成长系统、社交系统、匹配系统及电竞系统,根据项目整体目标制定短中长期产品迭代计划,推动相关方案实施落地; 2.负责开拓游戏内与玩家活跃度及留存率相关的新系统或新模块内容,积极探索新的途径来促进玩家长期留存与活跃; 3.追踪玩家留存率及活跃度指标,深入分析产品数据表现并洞察提升机会,制定应对策略和落地方案。

更新于 2025-05-19成都
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社招5年以上

1、同策划团队及制作人讨论游戏的核心系统框架内容,协助确定游戏数值框架; 2、从0到1的搭建游戏数值框架,包括但不限于:经济模块、战斗模块、养成模块; 3、根据整体数值模型的要求,深入分析,抽象并细化各系统的公式和数值; 4、可独立完成单模块的相关数值设计,并在经济模块、战斗模块、养成模块建最少一个单一模块上有自己独有的积累和理解; 5、设计经济循环模型,保证游戏各资源的追求性,稳定性 6、完善战斗数值模型与属性投放,保证战斗数值稳定性、平衡性、可扩展性 7、参与制定初期构建数据表基础结构,并跟进功能开发,与系统策划、程序等合作,保证数值工作高效率完成

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