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网易高级战斗策划(天下3)

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.核心经验:具备动作类游戏、MOBA游戏的角色技能设计制作经验者优先;
2.审美与实操:对3D战斗表现(动作、特效、镜头)有深入的理解和审美追求,具备实际的参数调整经验者优先;
3.游戏阅历:热爱…
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工作职责


1.技能设计与制作:负责游戏内角色技能机制的设计、配置与实现,把控从文档撰写、资源需求提出到引擎落地的全流程;
2.表现力提升:深入钻研3D战斗的视觉表现(包括但不限于动作节奏、特效反馈、运镜震屏等),与美术团队(动作/特效/程序)紧密协作,持续提升战斗的打击感与表现张力;
3.验收与打磨:负责角色战斗体验的持续测试与调优,针对手感、流畅度及表现细节进行反复打磨,确保交付内容达到高品质的上线标准。
包括英文材料
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社招网易游戏(互娱)

工作职责主要包括以下方面: 1. 副本设计:独立负责即时制MMO游戏的副本流程设计与制作全过程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容,并负责制作进度与资源跟进。 2. PVP玩法:独立负责PVP玩法,如战场等内容的全过程设计与制作。 3. 敏捷迭代:根据数据反馈主动进行分析和迭代工作,善于总结和沉淀经验。 该职位要求独立承担副本设计和PVP玩法的全流程设计与制作,并且具备敏捷迭代的能力。

更新于 2024-11-26广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责游戏经济系统调优工作,结合游戏运营及付费数据反馈,调整各系统投放道具。 2、负责游戏内战斗数值的搭建和演算(关卡/玩法的设计与数值支持工作);精细化数值计算,推进游戏整体体验和品质的提升。 3、基于游戏中的属性成长线,设计并独立制作新数值系统,能有效协调和管理功能的落地。 4、把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

更新于 2025-01-16广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.核心演出设计:负责游戏内高光关卡(如副本BOSS战、剧情战役)的整体演出编排,输出包括分镜脚本、事件触发逻辑及表现概念在内的完整设计方案; 2.视听体验升级:作为关卡体验的“导演”,与美术(动作/特效/场景)、战斗及程序团队紧密合作,通过运镜、场景互动或脚本化事件,大幅提升战斗过程中的沉浸感与视觉冲击力; 3.机制与叙事融合:协同战斗策划,将副本机制转化为具象化的演出表现,制定演出制作的管线标准,确保设计意图从文档到实机的精准落地。

更新于 2026-03-24广州
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社招3年以上

1、负责核心战斗系统的设计与迭代,包括技能、连招、打击感、平衡性及战斗节奏,制定清晰的数值模型和规则; 2、主导或深度参与BOSS战、关卡战斗及PvP玩法设计,产出策划案并推动程序、美术、动画等多部门协作实现; 3、深入分析竞品及经典动作/战斗游戏,提炼设计精髓,并能针对项目目标用户进行创新性设计; 4、负责战斗相关功能的技术方案对接、开发跟进、验收调优及上线后数据分析与持续优化。

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