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网易高级关卡策划-演出/表现方向(天下3)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.专业经验:本科及以上学历,3年以上关卡设计或剧情策划经验,核心要求:必须具备3D项目的镜头设计、过场动画或脚本化演出制作经验;
2.游戏阅历:重度游戏玩家,对顶尖大作的关卡演出有深入拆解,熟悉镜…
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工作职责


1.核心演出设计:负责游戏内高光关卡(如副本BOSS战、剧情战役)的整体演出编排,输出包括分镜脚本、事件触发逻辑及表现概念在内的完整设计方案;
2.视听体验升级:作为关卡体验的“导演”,与美术(动作/特效/场景)、战斗及程序团队紧密合作,通过运镜、场景互动或脚本化事件,大幅提升战斗过程中的沉浸感与视觉冲击力;
3.机制与叙事融合:协同战斗策划,将副本机制转化为具象化的演出表现,制定演出制作的管线标准,确保设计意图从文档到实机的精准落地。
包括英文材料
学历+
脚本+
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社招3年以下网易游戏(雷火)

1.能独立完成副本BOSS设计与制作全流程,包括AI、机制、演出、场景氛围等内容。 2.负责PVE玩法的设计和制作,确立玩法核心乐趣,并不断测试迭代; 3.对副本制作流程&标准规范负责,对副本性能和表现的最终效果负责。 4.根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。

更新于 2025-12-16杭州
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社招网易游戏(互娱)

1.需要深度了解世界观与项目调性,配合关卡策划和美术环节,为各类大世界玩法提供符合世界观的概念和具有沉浸感的演出设计; 2.根据设计内容,输出美术需求和实现方案,并跟进资源生产和最终效果落地; 3.跟进玩法的具体应用情景,结合大世界的流程体验校准玩法投放效果,并提出优化意见,跟进效果调优;

更新于 2025-04-18杭州
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社招2年以上美泰163

职位描述: 1、根据玩家心流进行关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 2、负责关卡编辑器等工具的需求设计和后续维护,提升配置效率; 3、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路;

更新于 2025-06-06杭州
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社招1年以上网易游戏(互娱)

1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验; 3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

更新于 2025-02-14杭州