网易资深3D角色制作设计师-一梦江湖
社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、具备优秀的美术功底和审美能力,擅长角色制作, 能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源; 3、5年以上相关工作经验,熟知角色模型的…
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工作职责
1、主要负责项目的时装和发型独立制作,指导外包进行时装发型的铺量制作和迭代提升; 2、输出岗位风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准; 3、内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节; 4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。
包括英文材料
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.