网易资深3D角色制作设计师-一梦江湖
社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
工作描述
任职要求 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、具备优秀的美术功底和审美能力,擅长角色制作, 能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源; 3、5年以上相关工作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位
社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 五年以上游戏角色模型制作经验,参与过至少一款已上线项目的完整开发流程; 2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作; 3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态
更新于 2026-06-25上海
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、5年以上角色模型经验,扎实的造型能力。 2、熟悉UE引擎,熟悉弥赛亚引擎。 3、熟悉精通手绘贴图或熟悉精通PBR流程,任意一方向精通。 4、熟练使用ZBrush、Maya、Substance等工具
更新于 2026-07-10广州
社招5-10年网易游戏(互娱)
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析
更新于 2026-06-08广州