网易引擎研发工程师(编辑器方向)
社招全职网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 学历要求本科或以上; 2. 有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、Gameplay均可)或PC客户端开发经验; 3. 拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术…
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工作职责
负责各类引擎编辑器的开发和维护,包括但不限于: 1. 编辑器通用系统开发,例如资源编辑、属性编辑; 2. 美术相关编辑器,例如场景编辑、大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器、动画编辑器、剧情编辑器等; 3. 策划相关编辑器,例如战斗、副本等系统及其编辑器、蓝图编辑器。负责工具开发同时,也参与维护gameplay公共组件。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.