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网易高级数值策划(大话3)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3年以上MMORPG系统策划经验,有中大型游戏公司平台背景,参与过至少一款已上线端游或长线运营回合制/MMO项目的开发或维护;熟悉赛季服/资料片式更新模式者优先;
2、熟悉MMORPG核心系统架构,能独立完成系统拆解、…
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工作职责


1、负责现有核心系统(如任务、社交、养成、经济、玩法活动等)的持续迭代与体验优化;
2、参与赛季服版本规划,协助设计赛季主题、成长节奏、专属内容及配套系统,支撑长线运营目标;
3、参与新玩法或活动玩法的设计与落地,确保玩法趣味性与系统兼容性;
4、配合运营团队,完成常规运营需求(如节日活动配置、奖励投放、引导优化等),保障版本稳定上线;
5、持续关注玩家反馈与数据表现,快速响应问题并提出系统级优化方案。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上

岗位职责 1.负责搜打撤模式的物资产销和交易流转设计,对经济系统的长期稳定性负责; 2.和搜打撤的战斗、玩法、系统等模块合作,优化战斗相关内容的平衡性生、产销关系和物价表现,并对最终线上体验负责; 3.负责游戏内各项产销数值的设计和实现,支持合作模块的内容设计和落地; 4.参与游戏内其他系统、玩法、商业化内容的设计,并提供数值相关的支持。

更新于 2026-07-03深圳
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、能够配合战斗策划完成所有战斗相关的数值设计,能够关注到平衡性、成长体验等制作标准; 2、有一定编程能力,能够看懂脚本伪代码逻辑,发现问题和解决调整;

更新于 2026-07-07杭州
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社招3年以上游戏策划

1. 负责核心数值设计,包括战斗、武器、Loot、撤离收益、风险回报、跨局成长与经济循环。 2. 根据“犯罪城市 + 搜打撤 + PVPVE + 警匪双面身份”玩法,设计抢劫、执法、捡漏、合作、背叛等行为的收益结构。 3. 负责武器、装备、改装件、黑市蓝图、稀有物资等内容的价值分层、产出规则和消耗回收。 4. 参与撤离体验数值设计,平衡高风险区域、警力压力、赃物重量、时间压力和撤离成功率。 5. 设计玩家长期成长目标,包括身份成长、资源积累、声望、解锁节奏和阶段性目标。 6. 建立数据监控需求,跟踪局内收益、撤离率、死亡率、物资流通和成长速度,并持续调优。

更新于 2026-07-14上海
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社招3-5年策划类

1、负责创新游戏的数值设计,主导框架搭建等工作; 2、参与游戏内战斗、系统设计,并跟进落地。

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