
莉莉丝游戏高级数值策划(UE5射击)
社招全职3年以上游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,数学、统计、计算机、经济学、游戏设计等相关专业优先。
2. 3 年以上游戏数值策划经验,有射击、搜打撤、PVPVE 或长线经济系统经验优先。
3. 熟悉收益模型、成长曲线、掉落模型、资源循环和风险收益设计。
4. 深入体验过主流射击或搜打撤游戏,如 Tarkov…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责核心数值设计,包括战斗、武器、Loot、撤离收益、风险回报、跨局成长与经济循环。 2. 根据“犯罪城市 + 搜打撤 + PVPVE + 警匪双面身份”玩法,设计抢劫、执法、捡漏、合作、背叛等行为的收益结构。 3. 负责武器、装备、改装件、黑市蓝图、稀有物资等内容的价值分层、产出规则和消耗回收。 4. 参与撤离体验数值设计,平衡高风险区域、警力压力、赃物重量、时间压力和撤离成功率。 5. 设计玩家长期成长目标,包括身份成长、资源积累、声望、解锁节奏和阶段性目标。 6. 建立数据监控需求,跟踪局内收益、撤离率、死亡率、物资流通和成长速度,并持续调优。
包括英文材料
学历+
数据分析+
[英文] Data Analyst Roadmap
https://roadmap.sh/data-analyst
Step by step guide to becoming an Data Analyst in 2025
相关职位
社招5年以上
岗位职责 1.负责搜打撤模式的物资产销和交易流转设计,对经济系统的长期稳定性负责; 2.和搜打撤的战斗、玩法、系统等模块合作,优化战斗相关内容的平衡性生、产销关系和物价表现,并对最终线上体验负责; 3.负责游戏内各项产销数值的设计和实现,支持合作模块的内容设计和落地; 4.参与游戏内其他系统、玩法、商业化内容的设计,并提供数值相关的支持。
更新于 2026-07-03深圳
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、能够配合战斗策划完成所有战斗相关的数值设计,能够关注到平衡性、成长体验等制作标准; 2、有一定编程能力,能够看懂脚本伪代码逻辑,发现问题和解决调整;
更新于 2026-07-07杭州

社招3-5年游戏策划
1. SIM+SLG 融合经济模型搭建:负责构建从前期"模拟经营(城建/资源内循环)"到中后期"大地图 4X 扩张(采集/掠夺/GVG)"的底层经济框架,确保两套系统间资源与时间沙漏的平滑耦合,避免通货膨胀或产销断层。 2. 战斗与核心养成数值打磨:建立严密的战斗公式演算模型,负责卡池产出概率、属性池、技能强度的规划;精准把控核心养成线的成长曲线与材料消耗梯度。 3. 商业化与大R付费心流设计:针对欧美 T1 市场高净值用户的消费心理,设计极具梯度的 VIP 体系、礼包投放节奏与破冰节点。精准计算投入产出比,通过数值卡点有效刺激玩家的付费需求。 4. 竞品反推与沙盘模拟:深入拆解市面头部融合类 SLG(如 WOS-like)的经济系统与战斗公式;通过 VBA 或 Python 等工具搭建数值沙盘,进行极限测试与生态推演。 5. 线上数据监控与调优:配合数分团队建立核心数据看板,通过分析首日/7日/30日留存、LTV、资源沉淀率等关键指标,快速定位生态痛点并输出数值调优方案。
更新于 2026-03-23上海