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网易资深动画导演(分镜方向-燕云十六声)

社招全职5-10年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.从事影视或CG行业五年以上,有丰富的影视动画领域的构图和镜头动画制作经验,熟悉影视动画的创作流程,熟练掌握影视动画视听语言;
2. 有行业成功案例,具备较强的审美,深谙视听语言技能,擅长根据角色特征塑造故事,擅长表现,叙事与游戏体验的衔接和落地;
3.具有良好的镜头感和审美,对镜头的把握控力强, …
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工作职责


职位描述
1.负责游戏的导演工作,包括游戏内的表现设计,跟进,落地。创作出具备极高感染力及观赏性、同时符合游戏世界观的设计
2.根据剧本进行过场前期设计,能独立设计镜头、角色Keypose,添加场景物件、特效示意,完成分镜或layout环节;
3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地
包括英文材料
脚本+
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社招3年以上

根据项目需求,确认美术风格与创意,协助团队整合资源和制定周期计划。 负责推进CG动画内容的生产落地,包括分镜设计、细化、把控工作,能够对CG流程中各个环节给出专业的指导建议。 对供应商提交内容给出精准的反馈意见,给出明确的文字、动画、美术关键帧指示等。 协调并监督项目实施,保证项目进度与质量。

更新于 2026-07-16上海
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社招2年以上公共设计

1.全面负责游戏美术叙事方向统筹,主导写实类、真实等身比例角色风格RPG游戏的视觉叙事体系搭建,确保美术风格与游戏故事内核高度契合,传递统一的游戏世界观; 2.亲自负责游戏分镜绘制工作,精准运用镜头语言(构图、运镜、节奏把控),将游戏剧情、角色情感、场景氛围通过分镜清晰呈现,衔接游戏玩法与叙事逻辑; 3.主导游戏PV、宣传短片等视觉内容的策划与制作,从创意构思、分镜设计到最终落地,全程把控制作质量,确保PV符合游戏调性且具备高传播性;能将相关视觉创意落地在引擎中,熟练运用UE5实现上述视觉效果,保障内容落地质感与效率; 4.负责美术团队(分镜、原画、动画等)的管理与指导,制定工作标准、分配工作任务,提升团队专业能力,推动项目高效推进;对接策划、程序等相关部门,协同完成游戏整体研发; 5.把控游戏美术细节,结合RPG游戏叙事需求,优化角色、场景、镜头的视觉呈现,确保美术表现服务于故事表达,提升玩家沉浸感;能依托UE5引擎特性,将美术细节与镜头效果落地到引擎中,实现视觉叙事的精准呈现; 6.跟踪行业美术叙事、镜头语言及UE5引擎应用的前沿趋势,将优秀理念与引擎技术融入项目,持续提升游戏视觉叙事的竞争力与落地效果。

更新于 2026-06-12深圳
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社招3年以上预研产品-手游A

1.负责项目整体动画风格制定及演出质量把控; 2.统筹角色动作、剧情演出及战斗表现设计; 3.协同策划、美术、特效及程序团队推进动画内容落地; 4.指导动画团队成长,持续优化动画制作流程与品质标准。

更新于 2026-05-12深圳
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

更新于 2026-07-27杭州