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网易资深场景编辑(关卡 / 世界搭建)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 3 年以上场景编辑 / 关卡美术经验
2. 精通 UE5(World Partition、PCG、Landscape)或 Unity 同等能力
3. 懂构图、空间叙事、氛围把控,有大世界…
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工作职责


1. 在 UE 中承担场景搭建、关卡编辑、世界氛围营造
2. DEMO 阶段快速搭建可玩 / 可演示的高品质场景
3. 利用 AI 工具加速资产铺设、地形生成、植被分布、光照预演
4. 配合策划与主美,把""概念图""落成""可走可玩的世界"
包括英文材料
Unreal+
Unity+
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1. 负责玄幻、古风及写实等风格的3D场景制作,兼顾引擎相关工作。 2. 与策划、设计、技术等各部门保持紧密的合作与沟通,确保项目顺利推进。 3. 具备优秀的3D模型制作能力,能够展现出色的材质表现。 4. 具备良好的语言表达能力,展现出积极的合作态度和强烈的责任心。 5. 拥有扎实的美术素养,对AI工作流有深入理解并具备实践能力。

更新于 2026-07-03杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、负责产品场景气氛/建筑/布景/道具等设计,对接需求与跨职能沟通 2、深度参与项目前期的概念/规划,并跟进场景资产在引擎中落地效果 3、制定团队业务标杆和规范,日常管理场景原画团队和资产维护等

更新于 2026-07-09成都
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社招美术&表现类

1.与主文案、角色原画完成游戏世界观设定及美术包装。 2.参与游戏前期美术设计,包含大地图概念设定、单体建筑设计、家具和功能物件设计、自然植物设计,三视图拆分等。 3.参与和把控整体美术风格标准制定,能保证风格的统一性。 4.管理场景相关的美术资源,具体包含外包物件拆分、场景模型及氛围效果把控等。

上海
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社招5-10年美术&表现类

1、负责《问道手游》场景设计。包括新增和翻新的:地图规划、场景设计、氛围把控、物件拆分,以及界面背景氛围图设计; 2、了解3渲2场景制作流程,推动设计高品质落地; 3、保持项目风格质量一致性; 4、对接外包团队,把控风格、细节、进度和质量效果; 5、总结场景设计和制作规范。

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