网易资深渲染TA(角色材质方向)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1. 本科及以上学历,计算机图形学、数字媒体技术、动画或相关专业优先。 2. 3年以上游戏或影视行业角色技术美术(角色TA)经验,完整参与过至少2个商业化项目角色渲染管线的搭建与落地。 3. 精通PBR材质原理与Shader编写(HLSL/CG/GLSL),熟练使用Substance Designer/Painter、Maya及主流渲染器(如Arnold、Renderman、UE5材质系统)。 4. …
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包括英文材料
学历+
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
Substance 3D Designer+
https://www.adobe.com/learn/substance-3d-designer
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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