网易资深3D角色制作设计师(漫威争锋)
社招全职5年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1、5年以上角色美术制作经验。 2、具备优秀的美术功底和审美能力。 3、熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件; 4、具有Unreal Engine使用经验; 5、有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 工作职…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上网易游戏(互娱)
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析
更新于 2026-07-01广州
社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 五年以上游戏角色模型制作经验,参与过至少一款已上线项目的完整开发流程; 2. 具备丰富的团队管理能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作; 3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态
更新于 2026-06-25上海
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、5年以上角色模型经验,扎实的造型能力。 2、熟悉UE引擎,熟悉弥赛亚引擎。 3、熟悉精通手绘贴图或熟悉精通PBR流程,任意一方向精通。 4、熟练使用ZBrush、Maya、Substance等工具
更新于 2026-07-10广州