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字节跳动Unity / UE 游戏高级开发工程师

社招全职4年以上E1251地点:上海状态:招聘

任职要求


1、4 年以上游戏客户端开发经验;
2、熟练掌握 C++ 或者 C#,有至少 3 年以上使用 Unity 引擎开发的经验;
3、对 XR 方向开发有强烈兴趣,熟悉 XR 相关的开发经验;
4、有较好的计算机和数据结构基础,有较好的在玩法组件抽象,工具抽象能力;
5、熟悉至少一种脚本语言,比如 TSLua;
6、良好的编程和代码习惯,良好的主动性和沟通能力;
7、加分项:有 XR 相关的游戏开发经验;
8、加分项:熟悉游戏渲染原理,熟悉 Shader 编程;
9、加分项:有多人实时对战游戏的开发或上线项目经验;
10、加分项:熟悉引擎Editor工具插件开发,擅长将工作流工具化、自动化。

工作职责


1、负责 XR 相关游戏的制作和开发;
2、负责游戏内容的结构化拆解和工具抽象;
3、负责创新业务用户侧产品(移动端、Web)的开发;
4、负责场景模型程序化的构建和生成。
包括英文材料
客户端开发+
C+++
C#+
Unity+
数据结构+
脚本+
Lua+
Shader+
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社招2年以上

1.参与挖掘QA工具需求,主导工具设计和实现,提升测试质量和效率; 2.参与游戏研发过程工具链开发,提升团队开发效率; 3. 负责性能工具&平台 or 压测框架&平台的产品&开发工作。

更新于 2025-09-17
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社招2年以上IEG技术

1.负责腾讯游戏客户端语音通讯模块的测试工作,包括标准化语音性能测试、语音通讯质量测试(如延时、响度、频率响应、失真、信道噪声,PESQ、MOS、SDR等质量指标),识别并协助研发解决影响语音质量的关键问题; 2.根据项目需求制定测试计划,组织设计高质量的测试用例,整体把控项目质量,并不断优化测试效率和测试质量; 3.整理现有的自动化测试工具和平台,汇总合并形成统一、稳定和高效的自动化解决方案; 4.跟进和解决自动化执行中的问题,并提炼出优化方案,帮助产品提升质量和效率。

更新于 2025-05-09
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社招3年以上IEG技术

1.参与游戏系统设计与开发工作,根据需求制定合理技术方案和实现; 2.负责具体系统及单局内玩法机制实现,包括但不限于技能/道具/场景交互等; 3.负责相关优化内容,包括但不限于性能/内存/崩溃/帧率稳定性等; 4.负责维护和优化现有基础组件与逻辑框架,提升内容制作易用性和扩展性。

更新于 2025-08-01
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责引擎相关功能开发或修改; 2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 3.负责游戏专项技术攻坚和突破; 4.负责性能优化等相关工作。

更新于 2025-06-20