字节跳动引擎编辑器技术专家
社招全职A03962地点:北京状态:招聘
任职要求
1、具备丰富游戏引擎编辑器或相关编辑器开发经验; 2、熟悉跨平台开发,熟练使用各类工具辅助分析各项性能热点; 3、熟练使用至少一款引擎编辑器,如Unreal/Unity等其中一种; 4、熟练掌握C++语言,有良好的编程习惯,有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档; 5、有良好的数据结构基础、熟悉常用…
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工作职责
1、理解编辑器业务需求,负责引擎编辑器核心功能的开发,提供最佳的解决方案和技术支持; 2、负责挖掘编辑器的性能、体验优化,提升产品的体验; 3、深入挖掘编辑器亮点,探索前沿技术在编辑器中的应用,提高产品竞争力。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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社招8年以上创意大类
1、配合美术总监确定游戏3D各环节风格与标杆,输出制作模版和规范; 2、具备一定团队管理能力,组织3D人员开展工作; 3、参与具体3D具体环节制作任务,审核外包提交的美术资源,指导外包制作; 4、依据3D制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制最终游戏效果; 6、积累和共享经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
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1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
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