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心动3D美术专家

社招全职8年以上创意大类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、专科以上,深厚的美术功底;
2、8年以上3D制作经验,在3D角色,3D场景,3D动画,3D特效,技术美术上至少精通一个环节,熟悉次世代PBR与NPR的制作流程,熟悉主流引擎的特点,如Unity或Unreal4;
3、擅长PBR、二次元、卡通等多种风格,并具备良好的手绘贴图能力;
4、有一定…
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工作职责


1、配合美术总监确定游戏3D各环节风格与标杆,输出制作模版和规范;
2、具备一定团队管理能力,组织3D人员开展工作;
3、参与具体3D具体环节制作任务,审核外包提交的美术资源,指导外包制作;
4、依据3D制作流程,参与审核;
5、使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
6、积累和共享经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
包括英文材料
Unity+
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社招5年以上3D模型

1. 根据项目需求,完成高品质的3D场景模型 2. 参与设定3D场景组工作流程及质量标准 3. 参与管理、整合3D场景美术资源 4. 关注行业动态,保证美术品质领先

更新于 2022-06-27上海
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社招5年以上IEG设计

1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画; 2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画; 3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画; 4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。

更新于 2025-11-18上海
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社招5年以上IEG设计

1.探索并把控"从主界面到进入游戏单局"的整体概念创意和视觉风格; 2.探索并把控, 游戏局内局外主要的UI视觉风格; 3.对UI视觉方面的配色, 大小比例, 图形使用等等形成设计规范; 4.探索并把控游戏对外宣发的视觉调性。

更新于 2025-06-18深圳
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社招7年以上

1、天玑OS 3D视觉设计: 负责小鹏天玑OS的3D视觉设计与效果交付,确保系统级3D效果的高质量还原。 2、工作流与规范制定: 根据系统迭代和业务发展需求,设计、优化并维护从3D设计到Unity引擎的完整工作流程,建立并持续完善3D界面效果的设计规范体系。 3、引擎内效果实现与资产建设: 在Unity 3D引擎中负责特定模块的场景效果还原、3D资产的设计、制作与管理储备;高效对接技术美术(TA)、研发团队,推动设计方案的落地实施。 4、前瞻研究与创新探索: 积极参与系统设计迭代过程,深入研究HMI领域的3D设计趋势,探索创新的3D设计方案并推动其在产品中的应用。

更新于 2024-01-02上海