心动3D美术专家
社招全职8年以上创意大类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、专科以上,深厚的美术功底;
2、8年以上3D制作经验,在3D角色,3D场景,3D动画,3D特效,技术美术上至少精通一个环节,熟悉次世代PBR与NPR的制作流程,熟悉主流引擎的特点,如Unity或Unreal4;
3、擅长PBR、二次元、卡通等多种风格,并具备良好的手绘贴图能力;
4、有一定二次设计能力,能够协助原画确定效果与细节;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标,抗压能力优秀;
6、熟练掌握岗位所需给DCC软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、有强大的推动力,对探索新领域和不断拔高美术品质有浓厚兴趣;
8、较好的管理能力与执行力;
工作职责
1、配合美术总监确定游戏3D各环节风格与标杆,输出制作模版和规范; 2、具备一定团队管理能力,组织3D人员开展工作; 3、参与具体3D具体环节制作任务,审核外包提交的美术资源,指导外包制作; 4、依据3D制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制最终游戏效果; 6、积累和共享经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1. 根据项目需求,完成高品质的3D场景模型 2. 参与设定3D场景组工作流程及质量标准 3. 参与管理、整合3D场景美术资源 4. 关注行业动态,保证美术品质领先
更新于 2022-06-27
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更新于 2025-07-07

社招品牌设计
任职要求: 1、本科及以上学历,⼯业设计、数字媒体艺术、视觉传达、游戏美术、玩具设计等相关专业;或具备 3 年以上潮玩 / 游戏 3D 设计经 验,学历可适当放宽。 2、五年以上 3D 设计⼯作经验(3D 造型设计、游戏场景 / ⾓⾊建模、⻋载 HMI 设计等⽅向均可,具备 1 年及以上⻋载 HMI / 智能座 舱设计经验者优先)熟练掌握主流 3D 设计软件(Unity、Blender、C4D,或游戏⾏业常⽤软件),熟悉 “建模 - UV - 材质 - 渲染 - 落地” 全流程;能独立完成 3D 资产的标准化输出(如多端适配、优化模型⾯数),理解⻋载交互场景对 3D 视觉的轻量化要求。 3、良好的团队协作及沟通能⼒,专注细节,具备⼀定的视觉审美及对科技⾏业趋势的敏锐度。 4、需提供个⼈作品集(含 3D 设计相关案例,可重点展示量产案例)
更新于 2025-10-13