logo of xd

心动3D美术专家

社招全职8年以上创意大类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、专科以上,深厚的美术功底;
2、8年以上3D制作经验,在3D角色,3D场景,3D动画,3D特效,技术美术上至少精通一个环节,熟悉次世代PBR与NPR的制作流程,熟悉主流引擎的特点,如Unity或Unreal4;
3、擅长PBR、二次元、卡通等多种风格,并具备良好的手绘贴图能力;
4、有一定二次设计能力,能够协助原画确定效果与细节;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标,抗压能力优秀;
6、熟练掌握岗位所需给DCC软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、有强大的推动力,对探索新领域和不断拔高美术品质有浓厚兴趣;
8、较好的管理能力与执行力;

工作职责


1、配合美术总监确定游戏3D各环节风格与标杆,输出制作模版和规范;
2、具备一定团队管理能力,组织3D人员开展工作;
3、参与具体3D具体环节制作任务,审核外包提交的美术资源,指导外包制作;
4、依据3D制作流程,参与审核;
5、使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
6、积累和共享经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
包括英文材料
Unity+
相关职位

logo of lilith
社招5年以上3D模型

1. 根据项目需求,完成高品质的3D场景模型 2. 参与设定3D场景组工作流程及质量标准 3. 参与管理、整合3D场景美术资源 4. 关注行业动态,保证美术品质领先

更新于 2022-06-27
logo of hypergryph
社招5年以上

1.负责制作高品质标杆动画资源,并推动引擎内动画效果落地; 2.负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库等; 3.负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。

更新于 2025-07-07
logo of sensetime
社招品牌设计

任职要求: 1、本科及以上学历,⼯业设计、数字媒体艺术、视觉传达、游戏美术、玩具设计等相关专业;或具备 3 年以上潮玩 / 游戏 3D 设计经 验,学历可适当放宽。 2、五年以上 3D 设计⼯作经验(3D 造型设计、游戏场景 / ⾓⾊建模、⻋载 HMI 设计等⽅向均可,具备 1 年及以上⻋载 HMI / 智能座 舱设计经验者优先)熟练掌握主流 3D 设计软件(Unity、Blender、C4D,或游戏⾏业常⽤软件),熟悉 “建模 - UV - 材质 - 渲染 - 落地” 全流程;能独立完成 3D 资产的标准化输出(如多端适配、优化模型⾯数),理解⻋载交互场景对 3D 视觉的轻量化要求。 3、良好的团队协作及沟通能⼒,专注细节,具备⼀定的视觉审美及对科技⾏业趋势的敏锐度。 4、需提供个⼈作品集(含 3D 设计相关案例,可重点展示量产案例)

更新于 2025-10-13
logo of tencent
社招5年以上IEG设计

1.探索并把控"从主界面到进入游戏单局"的整体概念创意和视觉风格; 2.探索并把控, 游戏局内局外主要的UI视觉风格; 3.对UI视觉方面的配色, 大小比例, 图形使用等等形成设计规范; 4.探索并把控游戏对外宣发的视觉调性。

更新于 2025-06-18