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字节跳动游戏UI设计师-PVE射击

社招全职A194671地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、熟悉UE引擎,擅长写实、科幻风格的UI表现,有射击类项目经验优先;
2、有审美,有设计能力,热爱游…
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工作职责


1、高效完成局内局外UI的设计和制作,提出解决方案,梳理流程,制定UI设计标准;
2、监督外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺利合入版本;
3、对UI表现的前沿技术有一定分析探索能力。
包括英文材料
Unreal+
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1.与跨职能团队合作,根据设计需求,从交互专业角度,创新高效的提出游戏设计方案; 2.跟进UI界面设计所有阶段,从方案概念到视觉设计,界面开发到最终的功能验证; 3.运用创建线框图、故事板、用户流程等工具,有效地传达交互和设计思路; 4.持续对游戏内容进行用户研究和体验优化反馈,并作出改进策略及优化方案,以提升玩家体验; 5.优化完善交互规范细则,持续提升项目交互设计品质。

更新于 2025-05-13深圳
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负责游戏技能、兵种、PVE、主城及大世界建筑等特效制作,强化战斗打击感与整体视觉氛围。 负责 UI 动效设计与制作,精准把控动效节奏与动态表现,强化界面交互的视觉引导与氛围质感,完成特效全流程落地与效果、性能优化。 与美术、策划、程序团队紧密协作,负责特效环节的执行、输出、跟进与验收。 熟悉欧美卡通风格 SLG 视觉调性,确保特效风格与项目审美高度统一。 关注行业技术与风格趋势,持续提升专业能力,为项目输出创新的特效设计方案。

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1.负责游戏内ui相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案; 2.结合背景设定,从平面,动态,情景,交互,音乐、音效等方面出发,设计多维度的视觉方案,以生动的形式展示方案; 3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计; 4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。

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1、参与游戏立项环节,为游戏项目定制系统化UI包装方案和界面交互方案、风格稿,并监督跟进落地效果; 2、部门对接游戏产品的日常UI需求设计、界面优化需求、资源优化、执行落地等工作。

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