字节跳动高级抖音技术美术-虚拟创新方向
社招全职3年以上A245901地点:北京状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,3年以上技术美术岗位工作经验优先,或对AR/VR领域有浓厚的兴趣; 2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟知各类3D资源开发的流程和规范; 3、对程序的工作方式有足够的了解,能较好地和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 4、熟练使用Untiy引擎,熟悉PBR流程和标准,有Shader开发的能力; 5、提供简历时务必附带作品集或作品链接。
工作职责
1、负责Shader开发和优化,提升美术效果,解决美术制作中的各种技术难题; 2、在Unity引擎及UE引擎中把控整体渲染结果的美术效果,提供合理的美术技术落地方案,实现高质量效果,包含:光效、材质、渲染等内容; 3、优化美术工作流程,制定相应配置逻辑和资产规范,编写软件插件,提高美术工作效率; 4、对目前项目中的美术资产进行性能优化,在保证质量的同时达到性能的适配; 5、配合程序开发,可以对最终结果提出合理的需求方向,与开发程序一同完成定义的方案,并验收结果。
包括英文材料
学历+
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位
社招2年以上A106455
1、负责抖音虚拟创新相关业务宣发类的3D素材制作; 2、主要负责UE5全流程视频素材制作,包括基础建模、材质、地编、灯光、特效、基础蓝图、镜头、Sequence、合成渲染等设计工作,对视频制作和创意表现有深刻的理解; 3、能够使用AE、PR等视频软件完成UE相关视频的后期剪辑和包装工作,确保视频产出的视觉效果达到预期; 4、与创意团队密切合作,理解创意需求,并提出相关优化建议。
更新于 2025-02-27
社招5年以上A140491
1、能很好的理解原画意图,主导二次元风格角色模型设计,制定模型制作标准与风格表现指南; 2、统筹美术资源生产,协调程序、策划、动画等上下游环节高效对接; 3、把控项目美术质量,确保模型资源符合布线、性能与视觉标准; 4、协同TA引进前沿渲染技术,持续提升项目视觉表现力。
更新于 2025-06-26
校招
vivo AI研究院致力于研发业界领先的人工智能技术,通过AI技术创新持续为全球5亿+vivo用户带来无处不在的惊喜和激动人心的智慧体验。 1、围绕多模态大模型的前沿研究,聚焦跨模态融合、知识推理与表达等核心问题,推动视觉、语音、文本等多模态智能体的理论和算法创新; 2、主导大模型端侧化与高效部署技术攻关,聚焦模型轻量化算法:量化、压缩、剪枝、蒸馏,以及模型推理加速、端侧模型训练等前沿课题,推动大模型在移动终端和边缘设备的实际落地; 3、深入探索强化学习与奖励模型的新范式,致力于提升泛化性和自学习能力,推动基于自博弈(Self-Play)的下一代智能体训练方法; 4、推动生成-理解统一建模、多模态世界模型构建等创新方向,实现虚拟与现实环境中的多模态交互与理解; 5、参与国际顶级学术会议/期刊论文发表,推动前沿技术在实际产品中的转化,提升公司在AI领域的学术与产业影响力。
更新于 2025-06-14